Notícias

Palestra sobre produtos no Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de produtos no Unreal, o apresentador mostra as tecnologias para reproduzir materiais e as vantagens de usar o Engine para validar produtos.

Como criar ambientes em minutos Comentar

26NOV

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o Marble, da Word Labs, que já divulgamos aqui, eles ensinam a gerar ambientes 3D realistas em minutos através de IA e importar no Unreal Engine para passear interativamente.

Tutorial sobre ArchViz no Corona Comentar

26NOV

A Evermotion publicou um vídeo tutorial para iniciantes em arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor passa diversas dicas sobre configurações de materiais, iluminação e Render para ter controle, qualidade e velocidade.

Nano Banana Pro em ArchViz Comentar

26NOV

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre a nova Nano Banana Pro em arquitetura, ele ensina como gerar cortes, diagramas, isométricas, plantas baixas, imagens de interiores e fachadas, entre outros.

Tutorial sobre iluminação no Twin Comentar

26NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais para renderizar uma cena interna com realismo.

IA da Meta para gerar objetos 3D Comentar

26NOV

A Meta lançou a SAM 3D, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D a partir de uma única imagem, ele aceita objetos manufaturados e orgânicos, mas é especializado na extração de pessoas das fotos.

Suporte para vídeo no SuperSplat Comentar

25NOV

O desenvolvedor, Will Eastcott, lançou a versão 2.14 do SuperSplat, Soft Free on-line para edição de Gaussian Splatting, as principais novidades são a Timeline para animar câmeras e exportação em vários formatos de vídeo.

Download de gôndola de frutas Comentar

25NOV

O 3DF Pro Studio está oferecendo o download gratuito de diversas frutas em caixas e embalagens para exposição comercial em gôndolas, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Palestras sobre carros no Unreal Comentar

25NOV

A Epic Games republicou os vídeos das palestras que ministraram tempos atrás sobre carros no Unreal, o apresentador explica como a BMW utiliza o Engine para visualizar projetos de CAD dos seus veículos em tempo real.

Palestra sobre a linha Substance Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre a linha substance ministrada pela Adobe no Unreal Fest, onde as apresentadoras mostram as principais vantagens de texturizar com materiais Substance e Substance Painter.

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