Notícias

Webinar sobre iluminação no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, abordando as principais técnicas e recursos para configurar as luzes naturais e artificiais de uma cozinha.

Tutorial das novidades do Twinmotion Comentar

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2025.2, ensinando a usar o painel de conversão para Nanite, modos de exibição, Parallax Window, Fog Cards, Exploders, entre outros.

Fachadas de ArchViz com Nano Banana Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou mais um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como modificar o design de fachadas usando os recursos da Nano Banana.

MCG para Blend no 3ds max Comentar

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O Technical Artist, Nayan Bodawala, lançou o Blend Geo & Spline para o 3ds max, um novo MCG comercial que oferece recursos para gerar Meshes e Splines intermediárias, interpoladas entre dois objetos ou linhas diferentes.

Lançamento do Dash 1.9.2 Comentar

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A Polygonflow lançou o Dash 1.9.2 para o Unreal com várias novidades para ArchViz, entre elas estão um acervo com 8 mil objetos da Berkeley, sistema para gerar pisos e revestimentos, além de neve e chuva com partículas.

Download de apartamento completo Comentar

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O artista, Vuong Hang, está oferecendo o download gratuito de um apartamento com sala de estar, jantar, cozinha e quarto repletos de móveis, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar o Gaea, que é gratuito, para modelar o terreno, importar no Engine, texturizar, iluminar e distribuir vegetações com PCG.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor ensina a simular chuva com partículas no Niagara, criar Splashes nas colisões com objetos e um Shader para reproduzir material molhado.

Tutorial sobre Max e Omniverse Comentar

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O Deer Design publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e o Nvidia Omniverse, mostrando como preparar o projeto, exportar, ajustar os materiais, iluminar, criar o paisagismo e renderizar em Real-Time.

Como editar ArchViz com Nano Banana Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a Nano Banana no Photoshop, ele ensina como adicionar a decoração de interiores e alterar elementos de fachadas.

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