Notícias

Vista isométrica com o Corona Comentar

07OUT

O Perqued publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar e renderizar a vista isométrica de um ambiente interno mantendo o realismo da iluminação.

Como escanear objetos em 3D Comentar

07OUT

O Stan Winston School publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos com o RealityScan (RealityCapture), que é gratuito, a autora ensina como tirar as fotos, importar no programa e gerar o objeto texturizado.

Interior no D5 Render em espanhol Comentar

07OUT

O Antonio Arquitectura Visual publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como texturizar, iluminar e renderizar uma sala com realismo, também oferece o arquivo.

Vídeos sobre a Hitem 3D 1.5 Comentar

07OUT

Vários artistas estão publicando vídeos sobre a atualização da Hitem 3D, um dos melhores sistemas de AI para gerar modelos 3D, a versão 1.5 produz geometrias com maior precisão, qualidade e texturização mais acurada.

Super máquina para o Unreal Comentar

06OUT

O School of Motion publicou um vídeo sobre o PC que montaram para trabalhar com animação e produção virtual no Unreal, onde mostram as suas necessidades, especificações técnicas, componentes usados e preço do equipamento.

Download de quarto e sala Comentar

06OUT

O Viet Rum Studio está oferecendo o download gratuito de um quarto com sala, escritório, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

06OUT

O DK3D publicou a décima parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o sistema PCG do Unreal, o autor explica nesta etapa como usar o Profiling e Debugging para resolver problemas e otimizar o gráfico.

Tutorial sobre grama com PCG no UE Comentar

06OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre gramados com o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a distribuir grama em áreas extensas pela GPU e compara a performance com o Landscape Grass.

Tutorial do Nanite Foliage no UE 5.7 Comentar

06OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo Nanite Voxel Foliage disponível no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor explica como habilitar e utilizar o sistema, também faz alguns testes de performance.

Como iluminar com HDRI no V-Ray Comentar

06OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação natural do ambiente usando HDRI para renderizar com realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717228.

Total de membros registrados: 143105

Últimos membros registrados: jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez, SEBAS.123.

Usuário(s) on-line na última hora: 368

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.