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Tutorial do Data Channel do Max Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Data Channel Modifier do 3ds max, o autor ensina a usar os dados arquivados nos vértices dos objetos para filtrar deformações, aplicar efeitos no Mesh e na texturização.

Lançamento do ZBrush 2026 Comentar

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A Maxon lançou o ZBrush 2026 com poucas novidades como acontece com todo Soft baseado em Subscription, ele ganhou suporte para Phyton Scripting, melhorou o Feedback visual no ZModeler e tem mais opções no NoiseMaker.

Template de Motion Graphics no UE Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um Template de Motion Graphics para o Unreal, o projeto está pronto e configurado para exibir gráficos animados durante a transmissão de eventos esportivos ao vivo.

Download de sala Gamer Comentar

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O artista, Tommaso Giordano, está oferecendo o download gratuito de uma sala Gamer com cadeiras, PCs, diversos eletrônicos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2023 com materiais do Corona. (Mediafire)

Cercados com bichos usando PCG Comentar

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O Taken Grace publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para criar cercados, baseados em Splines, com animais dentro e definir a quantidade deles.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Argentum Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, o autor explica os principais aspectos teóricos do Movie Render Queue, variáveis de console e técnicas para renderizar com alta qualidade.

Como criar e usar Gaussian Splatting Comentar

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O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial completo sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como escanear cenas em Gaussian Splatting, importar com qualidade no Engine e utilizar nos seus projetos.

Animação de pessoas no 3ds max Comentar

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O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas para ArchViz no 3ds max, o autor explica como usar o Chaos Anima para simular a movimentação das pessoas e importar no projeto de arquitetura.

Pessoas animadas com Nano Banana Comentar

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O artista, Andy Chritoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego da Nano Banana em projetos de arquitetura, ele ensina a adicionar pessoas realistas e animadas nas imagens renderizadas usando os recursos da AI.

Tutoriais das novidades do Twinmotion Comentar

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Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre as novidades do Twinmotion 2025.2, eles abordam o suporte para Nanite, Parallax Window, Fog Cards, material de grama 3D, recursos de animação e efeito de Motion Blur.

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