Notícias

Novidades da Hitem3D AI Comentar

13OUT

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Hitem3D 1.5, um dos melhores sistemas de AI para gerar modelos texturizados, o autor mostra as melhorias na qualidade da versão 1.5 e compara alguns resultados com a Hunyuan3D 3.0.

Tutorial sobre MetaHuman realista Comentar

11OUT

O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre animação com MetaHumans no Unreal Engine, o autor explica as técnicas que ele adota para configurar o Character, aplicar animações e renderizar com realismo.

Tutorial do Control Rig no UE 5.7 Comentar

11OUT

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades para animação no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), explicando as melhorias no Control Rig como Preview Nodes, Array Labels, Dependency View e Occurrences.

Continuação do tutorial de interface Comentar

11OUT

O CodeLikeMe publicou a continuação da série de vídeo tutoriais sobre interfaces para aplicações interativas no Unreal, explicando agora como criar os controles de áudio e qualidade gráfica com botões funcionais.

Personagens com o Character Creator Comentar

11OUT

A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens Cartoon, o autor explica como importar a modelagem do Z-Brush no Character Creator, configurar o Rigging, adicionar animações e exportar para o Unreal.

Como criar blusa de lã realista Comentar

11OUT

O Digital Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D, o autor explica a técnica que ele utiliza com o Clo3D (Marvelous), Blender e Substance Painter para criar blusas de lã extremamente realistas.

Como separar modelos 3D com AI Comentar

11OUT

O Stefan3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, comparando o resultado do Rodin AI Gen 2 com outras AIs e ensinando a usar o recurso que separa os elementos dos objetos 3D.

Lançamento do SmartAnim Comentar

11OUT

A SingularByte lançou o SmartAnim para o 3ds max, um novo Plug-in com diversos recursos para facilitar a animação de personagens, incluindo Face e Body Pickers, Solvers, Control Helpers e sistema de Pose Manager.

Suporte para Unreal no Flow Studio Comentar

10OUT

A Autodesk anunciou o suporte para os MetaHumans do Unreal no Flow Studio, relançando a conexão que já existia na época do Wonder Studio para permitir a transferência direta da captura de movimentos para o Engine.

Download de duas salas e cozinha Comentar

10OUT

O artista, Bao An, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Exige VPN)

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