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Nano Banana e Google Earth em ArchViz Comentar

19JAN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre as utilidades da Nano Banana Pro e Google Earth em arquitetura, ele explica como criar vistas aéreas, separar prédios, gerar elevações e mapas vetoriais.

Paisagismo com Nano Banana Pro Comentar

19JAN

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo através de inteligência artificial, a autora ensina como usar a Nano Banana Pro e outros recursos de IA para produzir um projeto completo com animação.

Tutorial sobre o MyArchitectAI Comentar

19JAN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre o MyArchitectAI, ele explica como melhorar as renderizações 3D de interiores, exteriores e elevações com controle e precisão para aplicar em projetos reais de ArchViz.

Lançamento do D5 Render 3.0 Comentar

19JAN

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 3.0 com diversas novidades, entre elas estão o Real Displacement, melhor oceano e Path Tool, nuvens volumétricas, geração de modelos 3D, prédios procedurais e AI para montar a cena.

As notícias retornam em Janeiro Comentar

22DEZ

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente por acompanharem a gente por mais um ano, desejamos um Feliz Natal e um próspero Ano Novo para todos, as atualizações retornam no dia 19 de Janeiro.

Template para Loteamento Interativo Comentar

22DEZ

O InfraTour é um Template que oferece diversos recursos e um sistema completo para produzir loteamentos interativos no Unreal sem precisar conhecer quase nada do Engine, aproveite o preço promocional de lançamento!

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

20DEZ

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina como criar uma trincheira de guerra com Assets prontos enquanto aborda vários recursos do editor, texturização, Virtual Texture e PCG.

Pessoas realistas com MetaHuman e IA Comentar

20DEZ

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas com realismo, o autor explica como ele combina Unreal, MetaHuman e IA para criar pessoas com controle total e extremamente realistas.

Como criar e animar MetaHuman Comentar

20DEZ

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal, os autores ensinam como criar MetaHumans e capturar as expressões faciais através da Webcam, celular ou gerar a partir de áudio.

10 dicas de Nano Banana em ArchViz Comentar

20DEZ

O The Different Design publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro para arquitetura, o autor explica como usar 10 utilidades do sistema de IA para ajudar em todas as etapadas do desenvolvimento dos projetos.

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