Notícias

Chaos Group lançará o V-Ray para Unreal Comentar

12JUN

Nesta semana está acontecendo o End User Event 2017 (EUE) e o site CGarchitect publicou várias fotos da apresentação da Chaos Group, mostrando que eles estão desenvolvendo uma versão do V-Ray para Render e Bake dentro da Unreal.

Tutorial para modelar capitonê no 3ds max Comentar

11JUN

O artista Ankit Shah publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de estofados no 3ds max, onde ele mostra passo a passo uma técnica modular para criar com facilidade o padrão de capitonê fazendo um pequeno pedaço e copiando.

Webinar sobre Save e Load na Unreal Comentar

11JUN

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre salvar e ler aplicações interativas produzidas na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como criar um sistema de Save e Load usando os Nodes do Blueprint.

Tutorial de painéis no Substance Designer Comentar

10JUN

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, onde ele mostra como criar um painel de placas metálicas presas em anteparos com parafusos de forma totalmente procedural e editável.

Download do OpenToonz 1.1.3 Comentar

10JUN

O OpenToonz é um ótimo programa gratuito Open Source para animação 2D, a nova versão 1.1.3 granhou Xsheet Toolbar, Bokeh Effect, SoapBubble Effect, recebeu suporte para monitores High DPI, melhorou a interface e a estabilidade.

Script de Batch Exporter para Unreal Comentar

10JUN

O Batch Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele oferece diversos recursos que são úteis para a Unreal como Resetar o XForm, adicionar o prefixo UCX, mover para 0,0,0, entre outros.

Script para criar UI de personagens Comentar

09JUN

O UI Character é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Hamed Pourkerman para o 3ds max, ele permite criar uma janela personalizada com o esquema 2D do personagem para facilitar a seleção e animação, ainda salva e lê em XML.

Tutorial de vegetação para Real-Time Comentar

09JUN

O artista Matthew Marquit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação para maquete interativa e Games com o 3ds max, onde ele explica como modelar uma árvore LowPoly e criar galhos e folhagens usando texturas em Planes com Alpha.

Nova versão do Script UI Toolkit Comentar

09JUN

O UI Toolkit é um Script que oferece recursos para criar interfaces modernas para Games e animações de Motion Graphics, a versão 1.01 ganhou animação de contorno em Meshes, geração de padrões animados e controlador estroboscópio.

Autodesk lança o 3ds max Interactive Comentar

08JUN

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max Interactive, uma Engine de Game voltada para arquitetura que passa a fazer parte integral do programa a partir do 3ds max 2018 Update 1, ambos foram disponibilizados no Subscription.

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