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Tutorial de vidro martelado no V-Ray Comentar

08NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar materiais realistas de vidro martelado e vidro pontilhado iguais aos usados em prédios e residências.

Conheça as novidades da Unreal 4.14 Comentar

08NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades que estarão disponíveis na Unreal 4.14, entre elas estão o Contact Shadows, Vector Noise, física de cabos, LOD automático e melhor reflexão.

Script para criar quebra-cabeças no Max Comentar

08NOV

O Puzzle2D é um novo Script gratuito oferecido pela BBVBB para o 3ds max, ele permite criar quebra-cabeças de vários tipos a partir de Editable Splines, aceita qualquer forma e também serve para fazer decorações de pisos e paredes.

Tutorial para usar luzes com o PFlow Comentar

07NOV

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar diversas luzes substituindo as partículas com a utilização do Script PFlow Baker.

Conheça as novidades do Photoshop 2017 Comentar

07NOV

A Adobe publicou alguns vídeos mostrando as principais novidades do Photoshop CC 2017, lançado na semana passada, mas nenhuma é significativa para artistas 3D, entre elas estão integração com o Stock e melhor In-app Search.

Lançamento do After Effects 2017 Comentar

07NOV

A Adobe lançou o After Effects CC 2017 e publicou apenas um breve vídeo sobre ele, também pularam a versão 2016, a maioria das novidades foram mostradas em Setembro como a integração de renderizador 3D e sistema de colaboração.

Making of de rua japonesa criada no Max Comentar

06NOV

O artista Lê Anh Nhân publicou um ótimo Making of desta rua japonesa criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cozinha velha criada no Max Comentar

06NOV

O artista Danilo Lombardo publicou um breve Making of desta cozinha velha e bagunçada criada com o 3ds max, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Fusion.

Palestra sobre personagens no Z-Brush Comentar

06NOV

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo estúdio Oculus no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles explicam como criam personagens e ambientes virtuais alienígenas para experiências em VR usando o Z-Brush.

Tutorial para escanear vidros com fotos Comentar

05NOV

O artista James Busby publicou um ótimo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando fotos, disponível em diversos Softs, onde ele explica uma técnica para conseguir escanear objetos de vidro ou reflexivos com alta qualidade.

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