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Notícias

Tutorial para modelar uma escrivaninha

23NOV

O Blog Tutorials For 3ds max publicou um ótimo tutorial de modelagem para iniciantes no Max, onde o autor ensina como criar uma escrivaninha passo a passo usando as ferramentas de Poly.

Tutorial para criar e usar Mip Maps no Mental Ray

22NOV

O Mental Ray permite ler texturas da HD com múltiplas resoluções sem carregar na memória, liberando espaço para cenas mais complexas e agilizando o render. Este tutorial explica como fazer isso.

Novo programa para vegetação Real Time

22NOV

O Woody3D é um novo programa para criar vegetação realista e animada em aplicações interativas 3D como Games e passeios virtuais em projetos de arquitetura, ele exporta no formato XML.

Programa Open Source para extrair modelos de fotos

22NOV

O Insight 3D é um novo programa Open Source que permite gerar modelos 3D texturizados com base em várias fotos do objeto real. O download é gratuito e possui um tutorial em PDF clicando aqui.

Tutorial para liberar memória por meio de MaxScript

21NOV

O site Character Ink possui um tutorial com uma ótima dica sobre como liberar memória no 3ds max por meio de um pequeno Script que você mesmo pode escrever e utilizar quando for necessário.

Nova versão do CopperCube para cenas interativas

21NOV

O CopperCube é um programa simples para criar cenas interativas 3D sem necessidade de saber programação, também permite publicar na Web nos formatos Flash e WebGL.

Tutoriais dos Plug-ins da ReVision para After Effects

21NOV

A Re:Vision FX publicou uma série de vídeo tutoriais explicando como usar os seus famosos Plug-ins para After Effects como o Re:Flex, Re:Map, Twixtor, Video Gogh, De:Noise, SmoothKit, entre outros.

Making of de monstro criado com 3ds max e Z-Brush

20NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of do monstro criado pelo nosso amigo João Paulo Ribeiro, onde ele passa dicas de escultura, retopologia, mapeamento e texturização com o 3ds max e Z-Brush.

O Script Super Flow se tornou comercial

20NOV

O Script Super Flow originou outras ferramentas similares e estão sendo lançadas comercialmente pela V-Motion. O Audioflow é a primeira e anima objetos por áudio sincronizados com uma Spline.

Nova versão do Real Flow RenderKit

20NOV

A Next Limit lançou a nova versão do RenderKit, que permite gerar o mesh de líquidos complexos e criar efeitos realistas de fluidos apenas na renderização. Agora também disponível para o Renderman.

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