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Notícias

Script para facilitar a edição de Splines

24JUN

O SplineVertex Tool é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a edição de Splines, como redução de vértices, inversão, conexão, entre outros.

Vídeo tutorial para controlar partículas com áudio

24JUN

O site 4rand publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, explicando como adicionar controladores no Particle Flow, no exemplo o autor usa o Waveform para controlar pelo áudio.

Autodesk lançou o primeiro Hotfix do 3ds max 2011

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Flávio Andalo, postou uma mensagem avisando que a Autodesk lançou o primeiro Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2011, também tem para Max 2010 e 2009.

Vídeo tutorial para modelar a bola Jabulani

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Bruno Monteiro, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar a bola de futebol Jabulani no 3ds max, usada na atual copa do mundo.

Script para adicionar comandos na Viewport

23JUN

O Max HotBox é um novo Script para o 3ds max que adiciona os principais comandos do Editable Poly em botões ao redor do cursor durante a modelagem, similar ao sistema do programa Maya.

Tutorial sobre criação de animações estereoscópicas

22JUN

Louis Marcoux publicou uma sequência de ótimos vídeo tutoriais sobre criação de animações estereoscópicas no 3ds max com o seu Script gratuito Stereo Camera e compondo no Composite do Max 2011.

Script para gerenciamento de cenas complexas

22JUN

O Outliner é um ótimo Script para gerenciamento de cenas complexas, mais fácil de visualizar e manejar do que o Scene Explorer do 3ds max e oferece vários modos, inclusive para materiais.

Tutorial para simular multiplicação celular com Blobmesh

22JUN

O nosso amigo e colaborador, Ale Barbosa, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como simular uma divisão celular com efeito no estilo de metal líquido usando o Blobmesh.

Tutorial para fazer brigadeiros

21JUN

O nosso amigo e colaborador, Hugo Candido, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como distribuir objetos sobre a superfície de outro com o Particle Flow para criar brigadeiros.

Arquivos IES de luzes da Philips

21JUN

O site da Philips disponibiliza diversos arquivos IES das suas luzes para download. Aplicando o IES na Photometric Free ou Target Light você consegue simular a luz real com precisão.

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