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Tutorial de Caustics em piscina com o V-Ray Comentar

11AGO

O problema mais comum em imagens de piscinas e similares com o V-Ray é a falta do efeito de Caustics, neste vídeo tutorial o artista Alexander Vasiliuk explica como configurar Caustics numa piscina usando o V-Ray no 3ds max.

MCG para modelagem modular no 3ds max Comentar

11AGO

O artista Christopher Diggins está oferecendo um novo MCG gratuito para modelagem modular no 3ds max chamado Stacker, ele permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos e aceita clonar em todos os eixos.

Download do programa de animação VPaint Comentar

11AGO

O VPaint é um Soft gratuito Open-Source para animação 2D que oferece recursos revolucionários para simular movimentos 3D, ele trabalha unindo e separando vetores no decorrer do tempo e a versão 1.5 está disponível para download.

Tutorial para criar VR no V-Ray do 3ds max Comentar

10AGO

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3.2 para o 3ds max, onde o autor explica como configurar a cena e o Render para produzir imagens para visualização em Virtual Reality usando Cubic VR Map.

Nova versão da Emily para o 3ds max com V-Ray Comentar

10AGO

A Chaos Group está oferecendo a nova versão do modelo texturizado do rosto da atriz Emily O\'Brien escaneado em 3D, agora para o 3ds max 2014 ou superior com materiais configurados no V-Ray 3.2. O download está no final da página.

MCG para animar objetos se formando face por face Comentar

10AGO

O Clip Mesh Faces é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista Vu Nguyen, ele permite animar objetos se formando ou se desfazendo uma face por vez, também aceita o efeito em mais de um eixo ao mesmo tempo.

Making of de alien criado em 15 min no Z-Brush Comentar

09AGO

A Wacom publicou um ótimo Making of em vídeo deste alien criado com o Z-Brush, onde o artista Justin Fields modela o personagem ao vivo em 15 minutos usando uma maravilhosa Cintiq27QHD durante um evento que a empresa participou.

Sistema de Crowd criado com o Thinking Particles Comentar

09AGO

O artista Houman Badr publicou um ótimo vídeo, no estilo de Making of, para demonstrar o sistema de Crowd (animação de multidão) que ele criou com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, exibindo vários testes e os recursos disponíveis.

Making of de sabe de luz criado no 3ds max Comentar

09AGO

O artista Peter Nowacki publicou um breve Making of deste sabe de luz de Star Wars criado no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecido com o Marvelous, texturização, iluminação, PFlow e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de textura procedural no Substance Comentar

08AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir mapas Substance para usar no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma textura procedural de parede de tijolos.

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