Notícias

Tutorial sobre o V-Ray Sampling no 3ds max Comentar

22JUL

Vladimir Koylazov, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 no 3ds max, onde ele explica como configurar o Sampling quando o tempo de renderização sobe muito para poder diminuir sem perder qualidade.

Plug-in gratuito do Autodesk Seek para o Revit Comentar

22JUL

A Autodesk lançou um novo Plug-in gratuito para o Revit 2015 e 2016, através do Autodesk Labs, que permite procurar objetos no Autodesk Seek e inserir nos projetos dentro do próprio Revit, são mais de 66 mil modelos BIM prontos para usar.

Plug-in para facilitar o Rig no 3ds max Comentar

22JUL

O Controller Genius é um novo Plug-in para o Max que facilita a criação de Rig agrupando os recursos na mesma janela e modificando controladores, propriedades e até Wire de vários objetos ao mesmo tempo, além de Feedback para Debug.

Tutorial de renderização de interiores no V-Ray Comentar

21JUL

O artista Hoang Thong publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagens de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, materiais e o V-Ray para produzir cenas realistas de interiores.

Review do 3ds max 2016 Comentar

21JUL

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2016, onde o autor Michael Wentworth-Bell comenta as principais novidades como o sistema MCG, suporte para Alembic, Render, melhorias no XRef, Viewports e Workflow.

Granular Solver no Plug-in BulletFX para o Max Comentar

21JUL

A Alpha VFX publicou três vídeos para demonstrar os resultados dos primeiros testes com o novo Granular Solver que estará disponível no Plug-in BulletFX para o 3ds max, permitindo simular areia, neve, grãos e similares com realismo.

Tutorial para criar God Rays no Corona Comentar

20JUL

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos de iluminação com o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como produzir o efeito de God Rays (raios de luz volumétrica).

Conexão do 3ds max com o Renderman Comentar

20JUL

Depois de muitos anos, desde o final do Plug-in Maxman da Animalogic, o 3ds max voltará a ter uma conexão com o Renderman da Pixar e com suporte para Shaders REYES, o Plug-in está sendo desenvolvido pelo TD Mahmoud Hisham.

Imagens HDR panorâmicas gratuitas Comentar

20JUL

O site HDRMaps possui uma coleção de imagens HDR panorâmicas para download gratuito, são de diversos tipos de ambientes internos e externos, agora eles atualizaram a seção Free totalizando 79 HDRIs liberadas para uso comercial.

Artigo sobre arquitetura com a Unreal Engine Comentar

19JUL

O site 80 Level publicou um ótimo artigo com o artista Rafael Reis Saliba, membro da nossa comunidade, comentando o uso da Unreal Engine para produção de imagens de arquitetura igual a linda cozinha que ele já havia postado aqui.

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