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Nova versão do Plug-in gratuito iWaveOcean Comentar

29JUL

O iWaveOcean é um ótimo Plug-in gratuito para simular oceanos no 3ds max, ele gera oceanos procedurais animados, possui mapeamento e aceita colisão com objetos usando Convolution Kernel baseado no método de Jerry Tessendorf.

Nova versão do Script gratuito LPM Comentar

29JUL

O LPM é um ótimo Script gratuito para Render Passes no 3ds max, ele oferece um sistema simples para criar e gerenciar os Render Passes, permite exportar todos em um único arquivo, suporta o Backburner e aceita o V-Ray e o Corona.

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray Comentar

28JUL

O site Arch3Drender publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar material realista de asfalto molhado com poças d\'água para fotos em close.

Novos Scripts para animação e Rig no 3ds max Comentar

28JUL

O desenvolvedor Alexander Savchenko está oferecendo diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles o LightTable para Onion Skin, Spring Control, Stretch Bones, ShowInfer, Bones Renamer, Anim Offset, AnimaRange, entre outros.

Vídeo do Nvidia Flex como Plug-in do 3ds max Comentar

28JUL

Desde que a Nvidia publicou os primeiros vídeos mostrando o Flex, sistema de Multiphysics, nós afirmamos que ele poderia ser integrado no 3ds max, agora a Ephere exibiu um vídeo com os testes iniciais do Plug-in que estão desenvolvendo.

Tutorial para luzes aparecerem de dia no V-Ray Comentar

27JUL

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como balancear a iluminação artificial com a iluminação natural em cenas de exteriores.

Script para alinhar luz com o sol da HDRI Comentar

27JUL

O HDR Rig é um ótimo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, basta selecionar a HDRI para ele criar o Dome Light, instanciar no Environment Background e fazer o link com a V-Ray Sun para alinhar com o sol da imagem automaticamente.

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter Comentar

27JUL

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in que implanta o EcoSystem do VUE no 3ds max para aplicar vegetações, a versão 2015.5 possui melhor animação com vento, maior integração com o Plant Factory e reformulação do Content Browser.

Making of de atelier criado com o 3ds max Comentar

26JUL

O artista Diego Querol publicou um Making of deste ótimo atelier criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, câmera, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de halterofilista criado no Z-Brush Comentar

26JUL

O artista Livio Rajh publicou um breve Making of deste halterofilista Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Brushes usados, texturização com PolyPaint, Render Passes no BPR e pós-produção no Photoshop.

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