Notícias

MCG para animar esteiras, correias e escadas rolantes Comentar

09JUN

O Marching Ants é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele oferece um meio prático e fácil para animar cadeias de objetos através de um caminho como esteiras, correias e escadas rolantes.

Tutorial para texturizar partículas conforme a velocidade Comentar

08JUN

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele oferece um operador gratuito para texturizar as partículas do Particle Flow conforme a velocidade e explica como usá-lo.

Download de pães escaneados em 3D Comentar

08JUN

O artista Midge Sinnaeve está oferecendo o download gratuito de um pacote com 11 modelos 3D de pães realistas texturizados, eles foram escaneados em 3D, estão no formato OBJ com texturas de 4K e são liberados para uso comercial.

Nova versão do V-Ray para o 3ds max Comentar

08JUN

A Chaos Group lançou um novo Service Pack para o V-Ray 3 do 3ds max, definido como V-Ray 3.2, ele adiciona diversas melhorias no renderizador como suporte para simulações de fluidos, melhor DBR e maiores capacidades para o V-Ray RT.

  V-Ray

Tutoriais do Marmoset para visualização Real-Time Comentar

03JUN

O Marmoset é um ótimo programa para visualização realista de objetos 3D em tempo real, principalmente agora que ganhou um Viewer para exibir o objeto em qualquer lugar e estes vídeo tutoriais explicam os principais recursos dele.

Adobe comprou a Mixamo para integrar no Photoshop Comentar

03JUN

A Adobe comprou a Mixamo, que oferece Softs on-line para criação, Rig e animação de personagens, segundo a nota da empresa o objetivo é expandir as capacidades de 3D do Photoshop, mas não comentaram sobre o mercado que a Mixamo atua.

Tutorial para criar água-viva com 3ds max e V-Ray RT Comentar

02JUN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max e o Plug-in V-Ray RT, onde o autor explica como modelar uma água-viva com a ajuda do Soft gratuito Sculptris para renderizar em Real-Time com o V-Ray RT.

Tutorial para usar o Cloud Rendering no 3ds max Comentar

02JUN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o novo sistema de renderização em Cloud no A360 disponível no 3ds max 2016, onde o autor explica o que é o serviço, como funciona e a forma de enviar os trabalhos a partir do Max.

Nova versão do Substance Designer Comentar

02JUN

O Substance Designer é o programa que permite criar os mapas procedurais do Substance do 3ds max, a versão 5.1 ganhou diversas melhorias no sistema de Nodes para facilitar o trabalho e também um gráfico detalhado das funções.

Tutorial para integrar objetos 3D com vídeo real Comentar

01JUN

O artista RaidCrime publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com vídeos reais, onde ele explica como fazer o Tracking no Boujou, renderizar os objetos 3D no 3ds max e compor com o vídeo real no After Effects.

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