Notícias

MCG para simular Delta Mush Deformer no 3ds max Comentar

29OUT

O artista Carlos G. Anguiano está oferecendo gratuitamente o MCG Delta Mush para o 3ds max, que simula o Delta Mush Deformer do Maya, ele trabalha aplicando o Relax para suavizar as formas e o MCG mantém o volume original do objeto.

Tutorial de fumaça colorida com FumeFX e PFlow Comentar

28OUT

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar explosões de fumaça com o Particle Flow e o Plug-in FumeFX, também ensina a controlar a coloração do efeito.

Palestra sobre texturização com o Substance Painter Comentar

28OUT

A Unity Technologies publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Allegorithmic no evento Unite 2015, onde o apresentador mostra como é prático o sistema de texturização procedural do Substance Painter e sua integração com a Unity.

Novas versões dos Plug-ins da Trapcode para o After Comentar

28OUT

Os Plug-ins da Trapcode são os mais usados em diversos efeitos vistos nos vídeo comerciais e interface de Games, agora o Shine, Particular e Mir receberam uma grande atualização e lançaram o Tao para extrudir formas 3D através de linhas.

Simulação de barco em lago com o Flex e PFlow Comentar

27OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a simular as ondulações num lago conforme o movimento de um barco usando o Flex, também explica como criar a espuma com o Particle Flow.

Nova versão do Plug-in FumeFX para o 3ds max Comentar

27OUT

O FumeFX é o melhor e mais poderoso simulador de fogo e fumaça do mercado, depois de 3 anos a Sitni Sati lançou a versão 4 com diversas novidades, entre elas estão o novo Solver, Spline Follow, Shader de radiação termal e melhor Cache.

Encontre Bugs no Corona 1.3 e ganhe uma licença Comentar

27OUT

A Render Legion está pedindo a ajuda dos usuários de 3ds max para encontrarem Bugs na versão Beta do Corona 1.3, quem encontrar um dos 5 maiores Bugs ganhará licença de 1 ano e todos os outros recebem 50% de desconto na compra.

Tutorial para animar pingos em poça d\'água no Max Comentar

26OUT

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ensinando a criar texturas animadas no After Effects para usar com o Particle Flow e Point Cache para simular as ondulações de pingos numa poça d\'água.

Vídeo mostrando Foam e Rope no Lucid Physics Comentar

26OUT

A Ephere publicou mais um vídeo mostrando as recentes novidades do Lucid Physics, que pode ser baixado de graça para teste, agora ele permite criar espuma (Foam) em fluidos e também a simulação de cordas, correntes e similares.

Script gratuito para exibir medidas na Viewport Comentar

26OUT

O Vertex Distance Tape é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite exibir a medida entre dois vértices diretamente na Viewport, a medida também se altera automaticamente se a um dos vértices for movimentado.

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