Notícias

Script para randomizar texturas e materiais no Max Comentar

29MAR

O MultiTexemap é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para randomizar materiais e texturas de acordo com diversas propriedades como Object ID, Material ID, valores aleatórios, variação de cores, entre outros.

Tutorial para exportar movimentos do Populate para o Biped Comentar

28MAR

O artista Rodrigo Assaf publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, explicando como exportar os movimentos do Populate e transferir para o Biped, possibilitando que aplique em qualquer personagem.

Soft gratuito para estudos de escoamento pluvial Comentar

28MAR

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Project Green Stormwater Infrastructure, um novo programa que estão desenvolvendo baseado no Infraworks para criar e analisar projetos de escoamento pluvial facilmente em ambiente 3D.

Futuro Script para movimentos secundários dinâmicos Comentar

28MAR

O artista Ahmed Shalaby publicou um vídeo demonstrando o Script que ele está criando para o 3ds max, chamado Dynamitor, o Script automatiza a animação de movimentos secundários com simulações físicas e serve até para cabelos.

Tutorial para Rig de retroescavadeira no 3ds max Comentar

27MAR

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar o Rig de uma retroescavadeira para poder animar os movimentos do braço e da concha.

Vídeo mostrando o Workflow no Marmoset Toolbag Comentar

27MAR

O Marmoset Toolbag é um programa para visualização de objetos em Real-Time usando um renderizador de Game, agora a empresa publicou o vídeo exibido na GDC 2015 mostrando os principais recursos e a forma de trabalhar.

Versão do Shader Domemaster3D para o V-Ray Comentar

27MAR

Os desenvolvedores Roberto Ziche e Andrew Hazelden, que criaram o Shader Domemaster3D para o Mental Ray, estão oferecendo o download gratuito de uma versão para o V-Ray do 3ds max, ele tem recursos para renderizar em estéreo 3D.

Tutorial para criar costuras no 3ds max e Z-Brush Comentar

26MAR

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, agora explicando quatro métodos diferentes para criar costuras realmente em 3D, tanto no 3ds max como no Z-Brush, além de oferecer o download de Brushes de custuras.

Palestras sobre o V-Ray RT e Octane na GTC Comentar

26MAR

A GPU Technology Conference publicou os vídeos das palestras ministradas por diversas empresas, entre elas estão a Chaos mostrando os avanços do V-Ray RT e a Otoy exibindo seu sistema de realidade virtual. Veja a da Otoy clicando aqui.

Script para criar galhos com Splines Comentar

26MAR

O Spline Brancher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de vegetações e decorações, pois permite criar geometria com espessura variável através de uma Spline e também conexões com outras Splines.

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