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Tutorial para criar balas de goma no V-Ray Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar as balas de goma, distribuir no piso com o MassFX, criar materiais realistas, iluminar e renderizar.

Pessoa realista escaneada em 3D para download Comentar

24AGO

O site RenderPeople, que comercializa modelos 3D de pessoas para maquete, está oferecendo o download gratuito de um novo modelo, agora é um homem de terno escaneado em 3D e texturizado com materiais do V-Ray no formato do 3ds max.

Nova versão do Plug-in gratuito Gw:Ivy Comentar

24AGO

O Gw:Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite criar trepadeiras e folhagens, a nova versão gera instâncias das folhas para a vegetação ficar leve, aceita crescer em objeto X-Ref e calcula o crescimento muito mais rápido.

Making of de harpia mutante criada no Z-Brush Comentar

23AGO

A artista Katie Hallaron publicou um breve Making of desta harpia mutante criada com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre ZSpheres, modelagem, criação e distribuição de penas, Render Passes no PBR e composição no Photoshop.

Nova versão do Substance Painter Comentar

23AGO

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização que oferece recursos exclusivos como Brushes de partículas, a nova versão 1.5 tem Presets de exportação para V-Ray e Corona, mais Smart Materials e diversas melhorias na Interface.

Script para reabilitar a PhysicalCam do V-Ray 3x Comentar

23AGO

A artista Michele71 está oferecendo um novo Script gratuito para os usuários do Plug-in V-Ray 3x no 3ds max 2016, que não exibe mais a Physical Camera devido a Physical Camera do Max, este Script reabilita a Physical Camera do V-Ray.

Tutorial para modelar boneco articulado no Z-Brush Comentar

22AGO

O site MyMiniFactory publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura para impressão 3D com o Z-Brush, onde o autor explica como modelar as partes e juntas de um boneco para ele ser articulado depois de impresso em 3D.

Tutoriais sobre simulações de fluidos no RealFlow Comentar

22AGO

O artista Gus S. Perez publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre simulações de fluidos com o RealFlow, onde ele explica como criar Bubbles, Splash e Foam com o sistema Hybrido quando objetos entram em colisão com os fluidos.

MCG com mais opções para extrusões no 3ds max Comentar

22AGO

O artista Alaa Alnahlawi está oferecendo o novo MCG gratuito Extrude Plus para o 3ds max 2016, que permite fazer extrusões em todos os eixos, altera os Segments em U e V, aceita rotacionar a extrusão e gera a malha independente da linha.

Tutorial de animação facial com Morph Targets Comentar

21AGO

O site CtrlAltDel Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor ensina a principal técnica para alterar os Morph Targets e explica como aplicar no Morpher para gerar a animação do rosto.

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