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Tutorial e Script para criar ambientes no Max Comentar

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A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como usar o Script Environment Helper, incluso no arquivo de download, para criar ambientes automaticamente aplicando Background e controlando o Daylight.

26 imagens HDR panorâmicas para download Comentar

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O artista Joost Vanhoutte está oferecendo gratuitamente o download de 26 imagens HDR panorâmicas, são de ambientes variados internos e externos com resolução de 3000 x 1500 pixels, 23 delas estão liberadas para uso comercial.

Tutorial de tecidos e Normal Map entre Max e Z-Brush Comentar

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O artista Andor Kollar publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como selecionar Polygroups por UV, passa dicas do Noise Maker, detalhamento de roupas e ensina a fazer Bake de Normal Map do objeto.

Tutorial para modelar prédio conceito no 3ds max Comentar

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O artista Jakub Reichman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar um prédio conceito revestido por uma armadura exagonal igual é comum em imagens de arquitetura moderna.

Tutoriais de composição de Render com o V-Ray Comentar

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O site Coldframe publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre composição de Elements criados com o V-Ray e 3ds max, onde o autor explica como produzir os principais passos de Render e depois ensina a compor no Photoshop e no Nuke.

116 imagens panorâmicas gratuitas de ambientes Comentar

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O site Texturify está oferecendo o download gratuito de 116 imagens panorâmicas de interiores e exteriores, não são HDRI, mas estão com resoluções que variam de 4 x 2 mil até 12 x 6 mil pixels, também tem céus e outras imagens.

Script para criar objetos disformes no 3ds max Comentar

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O Random Mesh é um novo Script gratuito para o 3ds max que adiciona uma primitiva para criar objetos disformes automaticamente, também aplica Vertex Colors, é ideal para nuvens, mas também serve para pedras, detritos e similares.

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max Comentar

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O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Tutorial para fazer Rig de engrenagens no Max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como usar Wire Parameters, Expressions e Controllers para fazer o Rig de engrenagens de tamanhos diferentes, é ideal para animações mecânicas.

Nova versão gratuita do LuxRender Comentar

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O LuxRender é um renderizador híbrido gratuito, OpenSource e fisicamente correto com Plug-in de conexão para o 3ds max, a versão 1.4 adicionou Antialiasing no Render View, suporte para Open ColorIO e melhorou bastante o desempenho.

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