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Tutorial para criar tapete realista no 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Render Real-Time interativo no 3ds max, onde o autor explica como criar um tapete felpudo usando o Hair and Fur para renderizar com o iRay, a técnica também serve para grama.

Vídeos sobre trabalho em equipe on-line no Revit Comentar

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A Autodesk publicou 4 vídeos para demonstrar e ensinar a usar o sistema de colaboração disponível para o Revit no A360, ele permite que múltiplas equipes colaborem e trabalhem no mesmo projeto on-line, o serviço é para usuários do Subscription.

Script para renderizar animação na Viewport Nitrous Comentar

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O Luxx Studios está oferecendo de graça um dos Scripts que criaram para o 3ds max, chamado Luxx Preview, ele permite renderizar animações através da Viewport Nitrous com o efeito de Motion Blur, que o Preview do Max não aceita.

Tutorial para modelar poltrona Costela Comentar

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O artista Alberto Maciel colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial de modelagem com 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele explica todo o processo para criar um móvel estofado complexo como a poltrona Costela.

Nove imagens HDR panorâmicas para download Comentar

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O Boco Studio, da Bélgica, está oferecendo nove imagens HDR panorâmicas para download gratuito, todas com Preview interativo e liberadas para usar em trabalhos comerciais, são de exteriores em campo aberto e ideais para maquetes.

Script para aplicar e ajustar HDRI na cena Comentar

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O artista, Midge Sinnaeve, lançou o Script gratuito HDR Rig para o 3ds max, que automatiza o processo de aplicação e ajuste de imagens HDR panorâmicas no ambiente para fundo e na iluminação, inclusive definindo a posição do sol.

Making of de cidade futurista criada no Max Comentar

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O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de menina criada com Max e Z-Brush Comentar

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O artista Gabriel Fernandez publicou um ótimo Making of desta menina criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cenas criadas com o 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of destas cenas de exterior e interior criadas com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, FumeFX, renderização no V-Ray e pós-produção no Nuke.

Tutoriais do novo ZModeler do Z-Brush Comentar

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A Pixologic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o novo recurso para modelagem poligonal do Z-Brush, chamado ZModeler Brush, explicando as principais ferramentas como QMesh, Edge Insert, Bridge, Split Point, entre outros.

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