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Script para posicionar objetos sem interpenetração Comentar

01JUL

O Mipoll Placement é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite posicionar objetos sobre a superfície de outro sem ocorrer interpenetração, como se houvesse detecção de colisão entre eles, funciona a partir do Max 2008.

Download de 5 imagens HDR panorâmicas Comentar

30JUN

O artista Maxime Roz está oferecendo de graça um pacote com 5 imagens HDR panorâmicas em alta resolução, todas são de ambientes internos amplos e possuem 7K, antes ele já havia oferecido um pacote com 6 imagens que estão aqui.

  HDRI

Programa para converter TriMesh em QuadMesh Comentar

30JUN

O ArtMesh é um novo Soft que está sendo criado para covnerter objetos com malha triangular irregular em Quad Mesh automaticamente, por enquanto atua por Command Line, mas pode ser baixado e usado de graça até o dia 20 de Julho.

Tutorial sobre ladrilhos e tijolos no RailClone Comentar

29JUN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o autor explica como usar o operador UVW XForm com o Random Offset e Step Parameters para mapear ladrilhos e tijolos com realismo.

Download de mulher escaneada em 3D texturizada Comentar

29JUN

O site RenderPeople comercializa pessoas escaneadas em 3D para o 3ds max, como promoção estão oferecendo o download gratuito de uma delas em versões de 30 e 100 mil polígonos com texturas de 8K e materiais do V-Ray.

MCG para criar padrão de vime e rattan no Max Comentar

29JUN

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG SimpleWave para modelagem no 3ds max 2016, ele permite gerar padrões de treliças no estilo de vime e rattan automaticamente, também aceita suavização com TurboSmooth.

Making of de colisão realista criada no 3ds max Comentar

28JUN

O artista Philip J. Fry publicou um Making of em vídeo desta ótima animação de colisão que ele criou com 3ds max, TP, FumeFX, V-Ray e Nuke, mostrando detalhadamente o processo, mas o áudio está em russo e precisa ativar a legenda.

Making of de maquete com composição de pessoas Comentar

28JUN

O estúdio March publicou o Making of de ótimas imagens de arquitetura, criadas no 3ds max, com a composição de pessoas reais fotografadas em estúdio e perfeitamente integradas nas cenas, onde comentam a realização do projeto.

Animais esculpidos no Z-Brush e impressos em 3D Comentar

28JUN

O artista Rey Hernandez publicou uma ótima galeria de imagens mostrando os animais que ele esculpiu no Z-Brush para serem impressos em 3D ou cortados em CNC para reprodução em tamanho real no zoológico de San Francisco.

Tutorial de texturização com o Substance Painter Comentar

27JUN

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização de objetos para aplicações interativas 3D, neste vídeo tutorial o artista Dylan Mellott explica os principais recursos para criar texturas, detalhes e materiais realistas.

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