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Nova versão do LuxRender Open-Source Comentar

27JUN

O LuxRender é um renderizador gratuito Open-Source com Plug-in de conexão para o 3ds max, a nova versão tem Passes, aceleração Embree, MicroKernel OpenCL, Biased Path, Render adaptativo, Laser, Volume Priority, entre outros.

Plug-in para importar FBX no After Effects Comentar

27JUN

O desenvolvedor Valerio Carnevale está oferecendo o download gratuito do Plug-in FBX to AE, que permite importar arquivos FBX no After Effects, por enquanto ele aceita apenas Free Camera, Planes com 4 vértices e animações PRS.

Tutorial de roupa realista com Marvelous e Z-Brush Comentar

26JUN

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre roupas realistas em 3D, onde ele explica como modelar uma camisa no Marvelous Designer e levar para criar os detalhes no Z-Brush como costuras, botões e ondulações.

Tutorial para usar o RenderMasks do V-Ray Comentar

26JUN

O artista Paul Hatton publicou um ótimo tutorial sobre o novo recurso RenderMasks do V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica como renderizar apenas os objetos selecionados, Layers, Object IDs ou usar uma imagem de máscara.

Plug-in para integrar 3ds max e After Effects Comentar

26JUN

O Nyx Voltron é um novo Plug-in que permite integrar um projeto entre o 3ds max e After Effects, fazendo o link entre luzes, câmeras, Planes e animações, também aceita conectar atributos do Max com propriedades do After e transferir Keys.

Tutorial para criar ondas na praia com o RealFlow Comentar

25JUN

O artista Marino Strinavic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação complexa de fluidos em 3D, onde ele explica como criar ondas do oceano quebrando na praia e gerando espuma com realismo usando o RealFlow.

MCG para criar padrões e animar deformações Comentar

25JUN

O artista Vu Nguyen atualizou o MCG Parse Quads para o 3ds max adicionando diversas opções que permitem criar padrões de pisos como mosaicos e tacos, também oferece recursos para distribuição e deformação de objetos por uma superfície.

Script Pro Tajectory Handles virou gratuito Comentar

25JUN

O Script Pro Trajectory Handles era vendido comercialmente e agora se tornou gratuito, ele oferece diversos recursos para editar a trajetória das animações diretamente na Viewport do 3ds max, o principal é o Handle igual das linhas Bezier.

Tutorial sobre animação com partículas no 3ds max Comentar

24JUN

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica vários recursos do ADM do Particle Flow para formar objetos e criar efeitos visuais usados em animações de Motion Graphics.

Cabeça escaneada em 3D para download Comentar

24JUN

O artista Jeffrey Wilson está oferecendo o download gratuito de uma cabeça feminina escaneada em 3D, está no formato ZTL do Z-Brush e OBJ incluindo os dados originais do scanner, além de fotos da modelo sem Highlights.

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