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Tutorial sobre quarto no Corona Comentar

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O Inchi Studio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como configurar a iluminação natural e artificial de um quarto, texturizar e renderizar com realismo.

Tutorial sobre interior no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a configurar os materiais, iluminação e Render para criar um quarto realista com Path Tracing, também oferece o projeto.

Tutorial de Upscale com Nano Banana Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, explicando como usar a Nano Banana para aumentar a resolução das imagens e adicionar detalhes.

Download do FreeCAD 1.0 Comentar

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A equipe do FreeCAD lançou a versão 1.0 do programa gratuito e Open-Source que está sendo desenvolvido há vários anos, ele ganhou diversos novos recursos e melhorias, além da interface inspirada no Blender e Solidworks.

Novos downloads para Unreal Comentar

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A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote modular para criar cabanas e ambientes rurais, personagens modulares e cenário de Sci-Fi.

Download de quarto com Closet Comentar

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O artista, Nguyen Dinh, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com Closet, roupas, móveis e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais para o Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, o autor ensina como usar as ferramentas do Foliage para distribuir vegetações como instâncias e criar paisagismos ou ambientes naturais.

Download do Unreal 5.7 Preview Comentar

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A Epic Games liberou o download do Unreal 5.7 Preview (Beta) no Epic Launcher, entre as novidades estão o Procedural Vegetation Editor, Nanite Foliage, melhoraram a MegaLights e o PCG saiu do Beta e está finalizado.

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Tutorial sobre gramado no Unreal Comentar

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O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do PCG para criar um gramado perfeito e realista que também respeita as pedras de passeio.

Tutorial sobre animação no Vantage Comentar

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O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, o autor ensina a imitar um ambiente com nevasca sem usar partículas, apenas aplicando um vídeo de fundo.

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