Notícias

Como ajustar as roupas no Unreal Comentar

30AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans, ele explica como exportar do Marvelous Designer, preparar em Softs 3D e configurar no Unreal para se ajustarem a qualquer tipo de corpo.

Como personalizar MetaHumans Comentar

30AGO

O artista, JonCG, publicou um breve vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, o autor mostra como ele criou O Coisa do Quarteto Fantástico com o Z-Brush, Maya e Substance Painter para animar no Unreal Engine.

Tutoriais sobre roupas em 3D Comentar

30AGO

O artista, Roman Demichev, publicou dois vídeo tutoriais sobre roupas realista em 3D, ele explica como modelar uma calça jeans e um casaco com capuz no Marvelous e texturizar com todos os detalhes no Substance Painter.

Partículas dentro de outras no TyFlow Comentar

30AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele ensina uma técnica para configurar partículas no interior de outras partículas para simulações complexas.

Como criar animações no Wan 2.2 Comentar

30AGO

O Jockerai publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, o autor explica como usar o Wan 2.2 dentro do ComfyUI para gerar vídeos localmente no seu PC com alta qualidade e consistência.

Nano Banana, a nova AI do Google Comentar

30AGO

Dezenas de artistas estão publicando vídeos sobre a Nano Banana do Gemini 2.5, a nova AI do Google que está chamando a atenção pela alta qualidade, consistência e precisão na edição de imagens e na geração de vídeos.

Novidades do Cesium no Unreal Comentar

29AGO

A equipe do Cesium publicou o vídeo da apresentação que realizaram sobre as novidades do Plug-in no Unreal, entre elas estão o Camera Manager, Non-Earth Ellipsoids e suporte para glTF, Mesh Instancing e Virtual Texture.

Download de 5 robôs para limpeza Comentar

29AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 5 robôs aspiradores de pó para limpeza de residências, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

29AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Water System para construir rios e lagos facilmente, além de configurar o aspecto da água no Shader.

Vídeo com 25 dicas sobre o Unreal Comentar

29AGO

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor passa 25 dicas de recursos e técnicas para facilitar e agilizar o trabalho diário com o programa na produção de maquetes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717249.

Total de membros registrados: 143108

Últimos membros registrados: mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson.

Usuário(s) on-line na última hora: 1129

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.