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Tutorial sobre cidade com PCG Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar ruas com intersecções, postes de iluminação e prédios nas laterais.

Tutorial sobre externas com o Corona Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas com o Corona no 3ds max, o autor explica como criar o ambiente com HDRI, iluminar, texturizar, distribuir vegetações com o Chaos Scatter e renderizar.

Introdução ao ComfyUI para ArchViz Comentar

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O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o ComfyUI para projetos de arquitetura, o autor ensina como instalar o sistema e usar os recursos essenciais para gerar sua primeira imagem através de AI.

Tutorial sobre as AIs do D5 Render Comentar

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O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre as inteligências artificiais do D5 Render 2.11, ele aborda todos os recursos de AI dessa versão, além das outras novidades e comenta se AI é um bom caminho.

Lançamento do FumeFX 7 para o Max Comentar

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A Sitnisati lançou o FumeFX 7 para o 3ds max, a principal novidade é o NodeWorks Ocean, um sistema completo para simulação de oceanos por GPU com Mesh adaptativo, efeitos secundários com partículas e interação com objetos.

Plug-in Free para Pack de texturas Comentar

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O Visual Tech Art está oferecendo o download gratutio de um Plug-in para fazer o Pack de texturas nos canais RGB no Unreal, aglutinando na mesma imagem os mapas em tons de cinza como Ambient Occlusion, Metalic e Roughness.

Download de coleção de pias Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 13 pias de cozinha, cada uma com um modelo diferente e as torneiras, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Blueprint para portas interativas Comentar

19AGO

O VR Division publicou dois vídeo tutoriais sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor ensina como configurar Blueprints para criar portas que podem ser abertas pelo Player, tanto porta comum como deslizante.

Tutorial sobre biomas com PCG Comentar

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O Agdars publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito de uma ferramenta para gerar biomas e explica em detalhes todos os recursos dela.

Como renderizar estandes no Unreal Comentar

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O Cotaplus publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre maquetes de estandes no Unreal Engine, o autor ensina como importar do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar imagens realistas do projeto.

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