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Tutorial para animar lágrima escorrendo Comentar

05MAI

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular lágrima escorrendo no rosto de forma simples e fácil, a técnica também pode ser usada em vidros para simular chuva.

Primeiro Service Pack do 3ds max 2015 Comentar

05MAI

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para o 3ds max 2015 corrgindo diversos problemas, entre eles uma falhade segurança, mas também erros no State Sets, Populate, Nitrous, X-Ref, mCloth, Quad Chamfer, Scene Explorer, iRay, entre outras.

Script para inserir objetos e materiais Comentar

05MAI

O SAL é um novo Script gratuito para o 3ds max com um sistema para inserir modelos, materiais e ambientes na cena, mas não está claro se é possível adicionar itens personalizados, o autor oferece 3 pacotes de itens de graça e um é pago.

Tutorial sobre Expressions no 3ds max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como animar reações automáticas entre objetos, similar ao que faz o Reaction Manager, mas usando apenas o recurso Expressions.

Nova versão do Script Para3D Comentar

30ABR

O Para3D é um ótimo Script comercial para modelagem paramétrica no 3ds max, similar ao Plug-in Rail Clone, a versão 4 foi totalmente reformulada, recebeu diversos controladores, Nodes, L-System, Dissassemble, entre outras.

Tutoriais do Light Expressions do iRay Comentar

29ABR

Os desenvolvedores do iRay publicaram diversos tutoriais do novo recurso Light Path Expressions disponível no 3ds max 2015, que permite separar as luzes em passos para fazer alterações na pós-produção respeitando o GI e outros efeitos.

iRay Material para o 3ds max 2015 Comentar

29ABR

O iRay aceita normalmente o material Arch&Design do Mental Ray, mas ele também tem um material exclusivo que é mais otimizado e oferece mais recursos, facilitando fazer alterações interativas durante a renderização no Active Shade.

Script para criar pilares e colunas Comentar

29ABR

O Pillars é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece ferramentas para criar vários tipos de colunas e pilares automaticamente, ele também divide em pedaços para gerar os fragmentos usados em simulações físicas de destruição.

Tutorial sobre as unidades do 3ds max Comentar

28ABR

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o sistema de unidades do 3ds max, explicando as diferenças entre o Display do Units Setup e o System Units Setup, além de mostrar os principais problemas que acontecem e como resolvê-los.

Webinar sobre o 3ds max 2015 Comentar

28ABR

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram para demonstrar as novidades disponíveis no 3ds max 2015, onde o artista Chris Murray faz um Overview detalhado de todos os novos recursos e passa dicas de como usá-los.

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