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Tutorial de Morph de partículas no RealFlow Comentar

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O Blog RiTutorialsHD possui um ótimo vídeo tutorial sobre animação de fluidos no RealFlow, onde o autor explica como criar Morph com partículas fazendo o líquido tomar a forma de um Mesh e se transformar em outro Mesh.

Plug-in para gerenciar materiais no Max Comentar

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A VizPark criou um Plug-in para gerenciamento de materiais no 3ds max que permite procurar os materiais na sua biblioteca de acordo com a filtragem de atributos, também arquiva as texturas usadas e está em Beta teste público.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Bola da Copa do Mundo Comentar

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Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Bola da Copa do Mundo. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Webinar mostrando a produção de Games no Max Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do Webinar Meet The Experts com os artistas da Black Forest Games, onde mostram detalhadamente a criação dos cenários, objetos, personagens e animações para o jogo Giana Sisters usando o 3ds max 2015.

Plug-in para criar Patterns proceduralmente Comentar

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O Ultramap é um novo Plug-in da VizPark que oferece uma janela para desenhar padrões que se repetirão formando pisos, ladrilhos e revestimentos, ele permite gerar uma infinidade de formas diferentes e está em Beta teste público.

Tutorial sobre o Corona Render Comentar

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O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos como luzes, mapas, texturas, VFB, HDRI e configurações de render para criar a imagem de uma sala.

Nova versão do Meshmixer Comentar

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O Meshmixer é um Soft gratuito para modelagem, texturização, escultura, impressão 3D, mixagem de Meshes, entre outros, a nova versão tem Slice Tool, Primitives, Part Categories, Separate Shells, suporte ao formato PLY e melhor nomenclatura.

Modelos gratuitos para maquetes Comentar

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O site Dimensiva está oferecendo o download gratuito de 7 modelos 3D para maquetes no 3ds max, são 4 cadeiras, uma luminária, um óculos e um suporte, estão no formato MAX com materiais do V-Ray, mas também tem em 3DS, OBJ e FBX.

Tutorial para criar fluxo de lava Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um fluxo de lava com o Path Deform e ensina a criar a textura animada de forma procedural, iniciando quente e esfriando.

Nova versão do Plug-in Flatiron Comentar

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O Flatiron é um ótimo Plug-in para mapeamento automático e Bake de texturas no 3ds max, especialmente útil para Games e aplicações interativas 3D, a versao 2 aceita múltiplos Elements no mesmo passo e texturas animadas.

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