Notícias

Tutorial sobre Render Elements no V-Ray do Max Comentar

08NOV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens 3D, onde o autor explica como gerar mapas de ID no 3ds max com o Render Elements do V-Ray para depois alterar as cores dos objetos no Photoshop.

Tutorial para criar Wetmap no Real Flow Comentar

08NOV

O artista Alex publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o programa Real Flow, onde ele explica como gerar o mapa animado de contato das superfícies com as partículas de líquido, para depois poder simular o efeito de molhado no Max.

Comparativo das placas de vídeo profissionais Comentar

08NOV

O site CG Channel publicou um ótimo artigo sobre as placas de vídeo profissionais para trabalhar com 3D, abordando o desempenho nas Viewports de vários programas, Render RT com iRay, V-Ray RT e Octane, além de Engines de Games.

Tutorial de fogos de artifício no 3ds max Comentar

07NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como simular a explosão de fogos de artifício usando os recursos do Particle Fow para as animações de fim de ano.

O 3ds max chegou ao Browser de internet! Comentar

07NOV

Não demorou como muitos imaginavam, hoje a Autodesk, Amazon, Nvidia e Otoy firmaram uma parceria para oferecer o 3ds max no Browser, usando o servidor da Amazon com GPUs da Nvidia e a tecnologia da Otoy, além do Octane Render.

e-on Software lançou o VUE 2014 Comentar

07NOV

O VUE é um dos melhores programas para criação de paisagens realistas em 3D e tem conexão total com o 3ds max pelo VUE XStream, a nova versão 2014 tem sistema de sol e céu físico, luzes Photometrics, Multi-Layer OpenEXR 2, entre outros.

Tutorial de efeito de congelamento no Max Comentar

06NOV

O artista Beso publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica uma ótima forma de simular o efeito de congelamento em objetos 3D e Layers de vídeo usando modificadores como Volume Select, Push e Relax.

Tutorial de texturização no Z-Brush Comentar

06NOV

O artista Cassius André colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com as texturas, materiais e Spotlight para pintar os objetos em 3D.

Programa para simulação de tinta realista Comentar

06NOV

O Expresii é um novo programa, apresentado na Siggraph Asia 2013, que simula a interação da tinta com o papel e com outras tintas, ele faz a tinta escorrer pelo papel e mesclar com as outras, a tecnologia foi licenciada para a Adobe.

Tutorial de Softbody e deformações com mParticles Comentar

05NOV

O artista Johannes Tiner publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica como animar Softbodies (corpos maleáveis) e criar deformações em colisões de objetos rígidos usando simulação física.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717866.

Total de membros registrados: 143321

Últimos membros registrados: Lucca_mogi, Kristauilar, AkemiCoffeeBoost354, VitaSlimexCapsules344, OsanixCapsules434, Hafa, Igor Garcia, relaxaae.

Usuário(s) on-line na última hora: 665

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.