Notícias

Cena de quarto infantil para download Comentar

25NOV

O artista João Freitas colaborou com a nossa comunidade modelando um quarto infantil completo e oferecendo gratuitamente para os leitores testarem texturização, iluminação e render ou para usar os objetos em outros projetos.

Vídeo do Expert Challenge do Mudbox 2014 Comentar

25NOV

A Autodesk publicou o vídeo do evento Expert Challenge do Mudbox 2014, onde vários especialistas mostram as principais utilidades disponíveis nessa versão, principalmente as que estão na Extension 1 lançada recentemente.

Making of de personagens criados no 3ds max Comentar

24NOV

O artista André Bittencourt colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of desta linda cena inspirada no Kill Bill, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, FastSSS2, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no PhotoShop.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

24NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do novo filme do Thor Comentar

24NOV

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Thor The Dark World, onde os produtores comentam o uso do 3ds max para efeitos e Render com V-Ray, Z-Brush na modelagem, XSI no Rig e animação e composição no Digital Fusion.

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max Comentar

23NOV

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Lançamento do AutoWeight para Skinning Comentar

23NOV

O AutoWeight é um ótimo Plug-in para facilitar o processo de Skinning no 3ds max, permitindo ajustar o peso dos vértices automaticamente ou de modos intuitivos como pintura com Vertex Color, ainda tem uma versão Free com menos recursos.

Equipamento para interação 3D com objetos físicos Comentar

23NOV

O inForm é um protótipo de equipamento que está sendo desenvolvido pelo MIT para permitir a interação com objetos físicos distantes por meio digital, gerando em tempo real a forma das mãos de uma pessoa em 3D usando uma placa de pinos.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

22NOV

O artista Joël LeLièvre publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele ensina como criar uma rede de partículas que se deforma mantendo todas ligadas por linhas.

Nova versão do SynthEyes e novo preço Comentar

22NOV

O SynthEyes é um ótimo Soft para Traking de câmera, permitindo integrar vídeo real com objetos 3D, a nova versão tem Planar Track 3D para facilitar Traking simples, exportação direta para o After e o preço caiu para 299 dólares.

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