Notícias

Grupo de estudo sobre render de carros Comentar

14OUT

Os membros da 3D1 estão desenvolvendo um grupo de estudo no fórum sobre renderização de carros no 3ds max, agora o artista dallest91 está oferecendo um veículo Renault Space exclusivo gratuitamente para usarem nos testes de render.

Programa para Preview de impressão 3D Comentar

14OUT

O Autodesk Labs disponibilizou para teste público gratuito um novo programa que estão desenvolvendo, chamado Projet Miller, ele permite previsualizar o resultado da impressão 3D e corrigir os problemas antes de imprimir.

Revista CG Arena de Outubro - Novembro Comentar

13OUT

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente e a edição de Outubro - Novembro está disponível para download contendo um Making of no 3ds max, dois no Z-Brush, outro no Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Artigo sobre o Subdivision da Pixar Comentar

13OUT

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o sistema de subdivisão de Mesh da Pixar, onde o autor comenta a criação da subdivisão, o uso em produção, as vantagens, eficiência, suporte à GPU e os programas que já utilizam.

Making of e entrevista de curta-metragem Comentar

13OUT

O site Filmnosis publicou uma análise do curta-metragem The Third & The Seventh, do Alex Roman, e também uma entrevista sobre o livro que ele está lançando fazendo um Making of do filme. Você pode ler a análise clicando aqui.

Tutorial para modelar estofado com capitonê Comentar

12OUT

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar estofados com vincos, costuras e detalhes em capitonê usando as ferramentas de Poly.

Review do Real Flow 2013 Comentar

12OUT

O site Max Underground publicou um ótimo Review sobre o Real Flow 2013, Soft para simular fluidos, onde o autor comenta as principais novidades e ferramentas desta versão como Hybrido 2, Caronte, Preview com Maxwell e Open GL.

Display que exibe rugosidades na tela Comentar

12OUT

O laboratório da Disney demonstrou uma nova tecnologia de Display que estão desenvolvendo e permite criar rugosidades na tela usando um Height Map, desta forma a pessoa pode sentir as texturas dos objetos passando o dedo sobre a tela.

Tutorial para criar sujeira no V-Ray do Max Comentar

11OUT

O site MintViz publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica uma técnica prática para simular sujeira nos objetos de forma procedural compondo o material com o Shader VRayDirt.

A Autodesk vai parar de vender Upgrades Comentar

11OUT

A Autodesk anunciou para investidores que pretende parar de vender Upgrades dos seus programas a partir de Fevereiro de 2015, quem quiser ficar atualizado terá que aderir ao sistema de Subscription ou comprar outro soft novo.

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