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Script para randomizar mapeamento no Max Comentar

07OUT

O Randomize UV Coordinates é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na texturização de maquetes, pois ele permite modificar o mapeamento dos objetos aleatoriamente para não repetir e tornar as texturas mais natuais.

Making of de quarto criado com Max e Marvelous Comentar

06OUT

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, Marvelous e Mudbox, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Nuke.

Making of de jardim criado no 3ds max Comentar

06OUT

O artista Ashwin Pk publicou um ótimo Making of deste jardim criado com o 3ds max, onde ele passa boas dicas sobre o Script Floor Generator, distribuição de vegetação com o Plug-in MultiScatter e renderização com o V-Ray.

Making of de robô criado no Max e Z-Brush Comentar

06OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre composição de materiais no Max Comentar

05OUT

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre composição de materiais no 3ds max, onde ele explica três formas de mesclar Layers para compor texturas comentando as vantagens e desvantagens entre cada uma delas.

A Adobe perdeu dados de 2.9 milhões de clientes Comentar

05OUT

A Adobe resolveu migrar os programas e dados dos clientes para o sistema de Cloud, mas apenas alguns meses depois foi atacada comprometendo os dados de 2.9 milhões de clientes e o código fonte de diversos programas da empresa.

Programa similar ao Photoshop por 80 dólares Comentar

05OUT

Muitos usuários estão procurando alternativas para o Photoshop depois que a Adobe migrou o programa para o sistema de Cloud, o PhotoLine pode ser uma opção, a versão 1.8 foi lançada com nova UI e vetores suportando 32 bits per channel.

Tutorial de grama com Displacement no V-Ray Comentar

04OUT

O artista Michal Horba publicou um breve vídeo tutorial sobre Displacement com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e o VrayDisplacementMod para criar um terreno gramado com realismo.

Nova versão do Faceware para Mocap facial Comentar

04OUT

O Faceware é um ótimo sistema para captura de movimentos faciais, ele trabalha com um programa para captura usando vídeo ao vivo e outro para Retarget, ainda conta com suporte de câmera para cabeça que é opcional.

Nova versão do Cl3ver Comentar

04OUT

O Cl3ver é um programa para criar apresentações interativas simples diretamente no Browser de internet, a versão 1.1 incluiu Script para interações mais complexas, aceita cenas maiores e tem novo Plug-in de exportação para o 3ds max.

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