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Chaos Group lançou o V-Ray 3 oficialmente Comentar

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A Chaos Group lançou oficialmente o V-Ray 3 para o 3ds max, também publicaram diversos vídeos mostrando as principais novidades disponíveis nessa versão e atualizaram a página do V-Ray com a descrição completa dos recursos.

  V-Ray

Update do Marvelous Designer 3 Comentar

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A CLO Virtual lançou um Update para o Marvelous Designer 3 contendo diversas novidades, entre elas está a possibilidade de simular como tecido qualquer Mesh importado em OBJ, aplicar material Double Sided e exportar a malha com espessura.

Tutorial do efeito nanomite com o PFlow Comentar

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O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, ensinando como usar os recursos do Particle Flow para simular o efeito de nanomite do filme G.I. Joe, ou seja, nano-robôs que dissolvem objetos.

Ótimos móveis em 3D para download Comentar

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A empresa Carl Hansen, que produz Design de móveis, está oferecendo gratuitamente ótimos modelos 3D de cadeiras, bancos, sofás e mesas para download, muitos possuem o arquivo MAX, além de OBJ, 3DS e até DWG.

Script para quadrificar tecidos do Marvelous Comentar

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O MarvelousTool é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite transformar a malha em Quad automaticamente e planificar o Mesh de tecidos importados do Marvelous. Mais detalhes no CG Society. Use o \"Salvar Como\" para baixar.

Tutorial de pintura de carros com o V-Ray Comentar

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O site RenderSpaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura de veículos no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor ensina como configurar o material VRayCarPaint e personalizar a pintura com decalques e outros efeitos.

Tutorial sobre o FiberMesh do Z-Brush Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre o recurso FiberMesh do Z-Brush, onde o autor explica como criar e configurar os pêlos e cabelos para poder renderizar com alta qualidade no programa 3D da sua preferência.

Script para criar e quebrar tábuas Comentar

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O Plank Master é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem e animação de objetos feitos de tábuas de madeira, pois ele gera a tábua e também cria áreas de quebra com os fragmentos característicos.

Tutorial sobre o LightCap do Z-Brush Comentar

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O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com o recurso LightCap para definir o aspecto da iluminação diretamente na criação de materiais ou MatCaps.

Honda oferece seus carros conceito em 3D Comentar

31JAN

A Honda está oferecendo de graça os modelos 3D dos seus Concept Cars sob a licença Creative Commons, estão no formato STL e não possuem a modelagem do interior, é apenas a carroceria, mas são adequados para impressão 3D.

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