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Tutorial sobre o Polypaint do Z-Brush Comentar

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O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura digital em 3D no Z-Brush, onde o autor explica os principais conceitos do Polypainting e passa boas dicas para texturizar formas orgânicas com detalhes e realismo.

Plug-in para otimizar texturas na Unity Comentar

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O Amplify Texture é um ótimo Plug-in para otimizar as texturas em Games e aplicações interativas na Unity 3D sem perder qualidade, pois ele permite aplicar texturas altamente detalhadas sem prejudicar a performace da placa de vídeo.

Tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

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O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde ele explica os principais recursos durante a modelagem de uma guirlanda e no final ensina a iluminar com IBL no Mental Ray do Max 2014.

Skin Shader para a Unity 3D Comentar

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O site Ten24, que normalmente faz escaneamento 3D de pessoas, lançou um Shader de pele realista para a Engine Unity 3D e está oferecendo o Demo para download com o rosto 3D em High e Lowpoly e as texturas, o Shader custa 20 dólares.

Demonstração de trabalhos feitos no V-Ray Comentar

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A Chaos Group publicou os Showreels de 2013 do V-Ray demonstrando os principais trabalhos renderizados com o programa em diversos Softwares 3D e várias áreas de atuação como arquitetura, publicidade, automotivo e animação.

Biblioteca de carros nacionais Comentar

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O DVD SUPERMODELOS 05 contém 14 carros realistas comumente encontrados nas ruas brasileiras modelados detalhadamente e mantendo o TurboSmooth ativo para otimização, todos com versões para V-Ray e Mental Ray.

Webinar sobre o Revit 2014 Comentar

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A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram sobre o Revit 2014, onde Marc Teer explica os principais recursos para embelezar os desenhos dos projetos como Lineweights, Object Styles, Filled Regions e Detail Components.

Nova versão do Shotgun para Games Comentar

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O Shotgun é um ótimo serviço on-line para gerenciamento de trabalhos em equipe e oferece diversos recursos de colaboração, inicialmente desenvolvido para produção de vídeo, agora ele foi aperfeiçoado para usar em produção de Games.

Making of de telefone criado com Max e V-Ray Comentar

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O artista Anderson Barboza colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of deste telefone antigo criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e configurações de renderização.

Windows 8.1 com suporte à impressão 3D Comentar

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A Microsoft anunciou que vai incluir suporte à impressão 3D no Windows 8.1 para oferecer a mesma facilidade que a impressão 2D, abrindo os arquivos num programa para configurar a impressão e enviar os dados para a impressora.

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