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Making of do comercial da Mitsubishi criado no Max Comentar

26JAN

O artista Gabriel Gemenez, do Studio Nitro de São Paulo, publicou um breve vídeo no estilo Making of para mostrar a produção do comercial da Mitsubishi criado com o 3ds max, onde um rinoceronte de metal se transforma no carro.

Making of de restaurante criado no 3ds max Comentar

26JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste restaurante japonês criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush Comentar

26JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem para Games criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação, passos de Render, cores e composição de imagens no Phhotoshop.

Tutorial sobre DOF no 3ds max com V-Ray Comentar

25JAN

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o efeito Depth of Field no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica todos os detalhes para configurar corretamente a desfocagem dos objetos na renderização da cena 3D.

Photoshop terá publicação 3D Comentar

25JAN

A Adobe firmou uma parceria com o Sketchfab para oferecer publicação 3D diretamente de dentro do Photoshop, o Update do Photoshop CC já está disponível para download com a inclusão do Plug-in que exporta no formato do Sketchfab.

Script Free para remover objetos de vídeo Comentar

25JAN

A Motion Boutique lançou um Script gratuito para o After Effects que permite usar o recurso Content Aware Fill do Photoshop para remover objetos do vídeo de forma automática, basta fazer o Tracking no After e rodar o Script.

Tutorial para inserir 3D em foto no Max Comentar

24JAN

O artista Kuba Dabrowski publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a inserção de objetos 3D em fotos com o 3ds max, onde ele explica como enquadrar o objeto no Max, renderizar com o V-Ray e fazer a composição com a foto no Photoshop.

Webinar sobre o Graphs do RealFlow 2013 Comentar

24JAN

O RealFlow 2013 ganhou um ótimo sistema de Nodes para facilitar a criação de efeitos complexos com líquidos, chamado Graphs, e a Novedge promoveu um Webinar para explicar este recurso em detalhes com o artista Marcello Cermak.

Script para Relighting do FumeFX Comentar

24JAN

O FumeFX RGB Light Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na composição de efeitos de fogo e fumaça, pois ele permite simular a geração de um Normal Map com luzes para poder alterar a iluminação na pós-produção.

Tutorial de animação de líquidos no Real Flow Comentar

23JAN

O site FX Channel House publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de líquidos com o Real Flow, onde o autor explica detalhadamente como simular líquidos viscosos igual cremes, caldas, chocolate derretido, gosmas, entre outros.

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