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Download de Brushes de tecido para o Z-Brush Comentar

20JAN

O artista Kaushik Saha está oferecendo gratuitamente um pacote com diversos Brushes personalizados para esculpir detalhes em tecidos no Z-Brush, eles simulam vincos, ondulados, couro desgastado, furos, rasgados, entre outros.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

19JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, escultura digital, texturização, passos de iluminação no BPR e pós-produção no Photoshop.

Making of de cidade criada no 3ds max Comentar

19JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Scanline e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar cortina no 3ds max Comentar

18JAN

A artista Crystal Russell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma cortina realista usando o modificador Cloth e criar o franzido com simulação física.

Novo Designer de Produto do 3ds max Comentar

18JAN

Eddie Perlberg, Gerente de Produto do 3ds max, anunciou que Martin Coven é o novo Designer de Produto do 3ds max, ele vem da área de efeitos visuais e foi responsável pelos personagens na ILM em filmes como Star Wars e Piratas do Caribe.

SolidAngle lançou versão Trial do Arnold Comentar

18JAN

O Arnold é o Render mais proeminente em cinema, mas apenas os grandes estúdios tinham acesso, agora a SolidAngle iniciou a venda por 1300 dólares cada com o mínimo de 5 licenças, também tem Trial, mas ainda falta exportador para o Max.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire do Max Comentar

17JAN

O autor do Plug-in RayFire para o 3ds max, que oferece ferramentas para simulação física de destruição, publicou 5 vídeo tutoriais explicando diversos recursos como o suporte ao PFlow e aplicação de materiais no interior dos fragmentos.

Photoshop CC 14.2 com impressão 3D Comentar

17JAN

A Adobe apresentou as principais novidades do Photoshop CC 14.2 e entre elas está um recurso para impressão 3D, que prepara o modelo resolvendo problemas automaticamente, gera as estruturas de suportes e exibe Preview.

Script para gerenciar CAT e Biped Comentar

17JAN

O BipCatSelector é um ótimo Script gratuito para gerenciamento de Bones de personagens no 3ds max, ele oferece uma interface em Flash que permite seleção, Hide, Freeze, diferentes modos de Display e acesso as principais propriedades.

Tutorial sobre passos de render no Z-Brush Comentar

16JAN

O artista Leo Haslam publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como gerar os passos de Render com o BPR, depois ensina toda a composição no Photoshop para criar a imagem final, fazer ajustes e aplicar efeitos.

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