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Making of de Camaro criado no 3ds max Comentar

18AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste Camaro criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Script para criar tubos em espiral Comentar

18AGO

O Spiro Tube é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em alguns tipos de modelagem, ele oferece várias configurações para criar tubos em espiral e permite formar diversos objetos diferentes como fios e decorações.

Tutorial sobre o Attachment Constraint do 3ds max Comentar

17AGO

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial no seu canal do Youtube explicando como usar o Attachment Constraint do 3ds max, que é muito útil para anexar objetos nas faces de outro respeitando animações e deformações da malha.

Tutorial para simular água no After Effects Comentar

17AGO

O artista Dino Muhic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no After Effects, onde ele explica passo a passo como simular água animada com realismo usando o Plug-in Particular da empresa Trapcode.

Novo compositor de vídeo gratuito Comentar

17AGO

O ButtleOFX é um novo programa Open Source para composição de vídeo baseado em Nodes, está sendo desenvolvido por estudantes do instituto de engenharia IMAC usando o padrão OpenFX, mas ainda não está pronto para download.

Tutorial de escultura de humanos no Z-Brush Comentar

16AGO

O artista Christian Bull publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital de humanos no Z-Brush, onde ele explica como reproduzir as poses naturais dos personagens para criar modelos realistas facilmente igual faria em argila.

Demonstração do V-Ray RT com GPUs da Nvidia Comentar

16AGO

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo, gravado na Siggraph 2013, onde o Vladimir Koylazov demonstrou o Framework usado para distribuir a renderização interativa pelas GPUs da Nvidia com o V-Ray RT em várias aplicações 3D.

Cl3ver aceita gráficos 2D interativos Comentar

16AGO

O Cl3ver é um novo programa para criar apresentações simples com interatividade em 3D baseado no Browser de internet, como divulgamos aqui, agora lançaram uma nova versão que suporta a exibição de gráficos informativos 2D.

Tutorial para texturizar materiais desgastados Comentar

15AGO

O artista Hélio Lima colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar materiais desgastados abordando Render To Texture, mapeamento e pintura digital.

Tutorial para modificar jogo GTA IV com o Max Comentar

15AGO

O artista AnjoDark colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre edição de Games no 3ds max, ensinando como importar objetos do GTA IV para personalizar e exportar novamente para o jogo.

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