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Tutorial para modificar jogo GTA IV com o Max Comentar

15AGO

O artista AnjoDark colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre edição de Games no 3ds max, ensinando como importar objetos do GTA IV para personalizar e exportar novamente para o jogo.

Download de cenas simulando filme do Harry Potter Comentar

15AGO

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial de Tracking com After Effects e Max Comentar

14AGO

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Tracking de câmeras reais, onde ele explica como usar o After Effects para capturar o movimento da câmera no vídeo e importar no 3ds max para integrar com objetos 3D.

Tutorial de AO com transparência no V-Ray Comentar

14AGO

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre AO no V-Ray do 3ds max, ensinando um método para excluir objetos transparentes do cálculo e permitir que renderize o passo de AO sem ter que esconder os objetos transparentes da cena.

Demonstração de render em rede com o iRay Comentar

14AGO

A Nvidia e a Lightworks firmaram uma parceria e publicaram um vídeo demonstrando o novo método de renderização em rede do iRay usando o sistema Nitro, que conta com 260 GPUs e oferece render interativo com perfeição em tempo real.

  Iray

Tutorial de criação de Games com o Max e Unity Comentar

13AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, gravado no evento Meet Experts, onde o artista Alex Horst aborda vários recursos do 3ds max para produção dos objetos do jogo, captura de movimentos com Kinect e a interoperabilidade com a Unity 3D.

Tutorial sobre o Wire Parameters do 3ds max Comentar

13AGO

O artista DudelyPro publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Wire Parameters do 3ds max, onde ele ensina como controlar a posição, rotação e escala de um grupo de objetos em relação a outro, ideal para vinhetas de Motion Graphics.

Script para criar solado de pneus no V-Ray Comentar

13AGO

O Tyre Tire é um novo Script para o 3ds max que automatiza a criação de solados de pneus com o Plug-in V-Ray, pois ele oferece recursos para aplicar e mapear a imagem do solado no objeto para gerar as saliências com Displacement.

Tutorial da Stereo Camera do 3ds max 2014 Comentar

12AGO

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo Overview, no estilo de tutorial, onde ele explica como usar a nova Stereo Camera e ensina a ativar a visualização 3D na Viewport, que estará disponível em Setembro no Subscription.

Artigo sobre artes gráficas Comentar

12AGO

O site PSD Tuts Plus publicou um ótimo artigo sobre artes gráficas, onde o autor explica os cinco princípios fundamentais que qualquer tipo de artista gráfico deve dominar para poder compor imagens interessantes e chamativas.

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