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Tutorial para criar gotas em objetos Comentar

08AGO

O artista Patan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de pingos em objetos no 3ds max, onde ele explica um método simples e prático para criar as gotas na superfície e ensina a renderizar em estúdio com o V-Ray.

3ds max 2014 terá visualização em 3D Comentar

08AGO

A Autodesk divulgou as novidades que estarão presentes na extensão que lançam todos os anos para os usuários do Subscription e estarão disponíveis para todos no 3ds max 2015, entre elas está a visualização da Viewport em 3D.

Diferença entre luz área e luz modelada Comentar

07AGO

O blog dos desenvolvedores do iRay publicou um ótimo teste que realizaram para verificar as diferenças na imagem e no tempo de renderização entre utilizar luzes tipo àrea e luzes de estúdio modeladas fielmente até o bulbo.

  Iray

Tutorial sobre o material Arch&Design Comentar

06AGO

O site Northpixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no 3ds max, onde o autor explica os principais parâmetros do Arch&Design do Mental Ray e as configurações dos tipos de materiais mais usados.

Tutorial introdutório de Particle Flow Comentar

06AGO

O site Sanvfx publicou um ótimo vídeo tutorial introdutório sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor ensina os principais operadores, seus recursos mais usados e os procedimentos para iniciantes em animações com partículass.

Script para enviar tweet pelo Max Comentar

06AGO

O TweetMax é um novo Script para o 3ds max que permite enviar tweets com textos e imagens do Render ou da Viewport diretamente para a sua conta no Twiter sem sair do programa, facilitando a comunicação com clientes e colaboradores.

Tutorial sobre o mParticles do Max 2014 Comentar

05AGO

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de destruição com o mParticles do 3ds max 2014, explicando várias técnicas para destruir objetos e abordando diversos recursos dos novos operadores.

Service Pack 2 para o 3ds max 2014 Comentar

05AGO

A Autodesk lançou o segundo Service Pack para o 3ds max 2014, segundo a nota apenas dois Bugs foram corrigidos, um problema de rodar o Max no XP 64 bit e a exibição de materiais com múltiplos mapeamentos. Para o Max Design está aqui.

Script para ajudar no Skinning Comentar

05AGO

O Auto Mesh Skinning é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na configuração do modificador Skin, pois ele trabalha criando Boxes nas partes do personagem para cortar a malha nas juntas e aplicar os Weights automaticamente.

O 3D chegou ao mundo do teatro Comentar

04AGO

O Studio Buffo e a Platige Image se uniram para desenvolver um projeto inovador e revolucionário, criar cenários animados com projeção em 3D interagindo com atores reais numa peça de teatro, é mais um campo que o 3D engloba.

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