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Nova versão do Script RappaTools Comentar

16DEZ

O RappaTools é um ótimo Script comercial para o 3ds max que adiciona diversas ferramentas úteis para modelagem e retopologia, a versão 3.2 tem quickTopo, Smart Transform, Grid, customização da Hotbox, entre várias outras melhorias.

Making of de obra abandonada criada no Max Comentar

15DEZ

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta cena de obra abandonada criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da série Spartacus com o VUE Comentar

15DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre a produção da série de TV Spartacus, onde os artistas mostram e comentam a grande utilidade do programa VUE para a criação da maioria dos ambientes totalmente em 3D.

Making of de bonecos do Meu Malvado Favorito Comentar

15DEZ

O artista Michael Defeo publicou um ótimo vídeo mostrando o processo que ele utilizou para esculpir os personagens do filme Meu Malvado Favorito 2 no Z-Brush para imprimir em 3D e exibir na galeria Arludik em Paris.

Tutorial de Cloth no Thinking Particles Comentar

14DEZ

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre sistemas de partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como simular Cloth interagindo fisicamente com Rigidbody usando o Plug-in Thinking Particles.

Nova versão do Lagoa Comentar

14DEZ

O Lagoa é um programa on-line de texturização e Render fisicamente correto, também oferece ferramentas colaborativas para revisão, a versão 2 teve a interface reformulada, melhorou o Workflow, o Explorer e ganhou novos materiais.

Tutorial de Deep Compositing com o V-Ray Comentar

13DEZ

O site The Render Blog publicou um ótimo tutorial explicando como usar Plug-ins gratuitos para renderizar imagens com Deep Data no V-Ray do 3ds max e compor no Nuke, a Deep Compositing é um dos principais recursos do Open EXR 2.0.

Script para edição de animação no Max Comentar

13DEZ

O Pro Sequencer é um novo Script para o 3ds max que adiciona recursos de edição de animações no mesmo sistema de After Effects e Premiere, permitindo exportar Previews e Renders direto da Timeline, entre outras funções, custa 10 Euros.

Nova versão do Script SolidRocks Comentar

13DEZ

O SolidRocks é um ótimo Script para facilitar as configurações do V-Ray no 3ds max e otimizar o tempo de renderização, a nova versão 1.5 aceita o V-Ray 3, tem novo BruteForce Unbiased, melhor Wizard para animação e botões para DR e BB.

Tutorial sobre o Skin Morph do 3ds max Comentar

12DEZ

O artista Ken Pitts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como usar o Skin Morph para corrigir problemas de deformações da malha, como dobras e juntas, em conjunto com Morph Targets.

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