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Revista com novidades sobre o V-Ray Comentar

31JUL

A Chaos Group lançou uma revista na Siggraph 2013 contendo reportagens sobre o uso do V-Ray em diversas produções, mas entre as páginas 16 e 19 tem a entrevista do Vladimir Koylazov comentando as novidades do V-Ray 3.

  V-Ray

Versão PLE do VUE 11.5 para download Comentar

31JUL

A versão Personal Learning Edition do VUE 11.5 está disponível para download, ela é totalmente funcional, não tem limitação de tamanho de Render, permite salvar e exportar, tem Plug-in de integração com o 3ds max e não expira.

Tutorial para animar textos com partículas físicas Comentar

30JUL

O artista AlvaroMd colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max 2014, ensinando como animar a formação de textos usando as partículas físicas do novo mParticles.

Script para criar controles de Rig Comentar

30JUL

O Joystick Creator é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar o trabalho de Rigging, pois ele cria controles 2D no estilo de Joystick e Slider calculados automaticamente para o usuário fazer o Wire sem ter que configurar mais nada.

Dois tutoriais sobre Tracking de vídeo Comentar

29JUL

Estes são dois ótimos tutoriais sobre Tracking para enquadrar objetos 3D com vídeo real, onde os autores explicam como fazer o Tracking no programa Boujou, importar no 3ds max para adicionar objetos 3D e finalizar no After Effects.

Nova versão do Adobe Kuler Comentar

29JUL

O Kuler é um ótimo Soft on-line para criar paletas de cores com combinações agradáveis, útil em qualquer tipo de trabalho gráfico. A nova versão trouxe de volta a opção de extrair a paleta de cores das imagens. Baixe a App para iOS aqui.

Script para alinhar reflexões Comentar

29JUL

O C-Ray é um novo Script para o 3ds max que ajuda a alinhar reflexos e pode ser muito útil em iluminação de estúdio, pois ele traça raios a partir da câmera que refletem nas faces selecionadas e indicam onde colocar luzes e objetos para refletir.

Making of de personagem criada no 3ds max Comentar

28JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação de estúdio, configuração de Render no Mental Ray e pós-produção no PS.

Making of do filme Pacific Rim Comentar

28JUL

O site CG Society publicou uma ótima série de vídeos mostrando diversos aspectos da produção do filme Pacific Rim, abordando desde os Concepts até a criação e modelagem dos personagens, capacetes, cenas de luta e encenação dos atores.

Making of de fada criada no 3ds max Comentar

28JUL

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta fada criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, mapeamento, iluminação de estúdio com o V-Ray, composição e pós-produção no Photoshop.

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