Notícias

Tutorial avançado sobre o ADM do Max 2014 Comentar

23JUL

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do 3ds max, onde ele explica como criar um operador personalizado estilo LookAt para o Particle Flow trabalhando com os sub-operadores do ADM.

Partículas aperfeiçoadas na Unity 4.2 Comentar

23JUL

A Unity 4.2 foi lançada com diversas novidades, as principais são o novo Callback para colisões de partículas, que permite simular efeitos complexos, e novas plataformas de publicação como Windows Phone 8. Já está disponível para baixar aqui.

Nova versão do Plug-in Para3D Comentar

23JUL

O Para3D é um Plug-in para o 3ds max que oferece ferramentas de modelagem e animação paramétrica, focado principalmente para a área de arquitetura, também pode ser muito útil em Motion Graphics. A versão 3.1 está disponível.

Desafio Oficial V-Ray - Tema: Arquitetura Verde Comentar

22JUL

Concorra a licenças do V-Ray para 3ds max/Maya, Plug-in Phoenix FD, Pdplayer e as bibliotecas de modelos da 3D1, premiação da melhor imagem até o terceiro colocado e da imagem mais criativa. Patrocínio: totalCAD e Chaos Group.

Tutorial para modelar sofá com capitonê Comentar

22JUL

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de móveis realistas com os programas Marvelous Designer e Z-Brush, onde o autor explica como criar um sofá estilo Bohemian com todos os detalhes.

Texturas de pessoas para maquete Comentar

22JUL

O site Skalgubbar está oferecendo o download gratuito de um acervo com diversas imagens de pessoas para humanização de maquete eletrônica com a técnica de Billboard (Plane 3D com a imagem aplicada e mapa de Cut-out/Opacity).

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Arquitetura Verde Comentar

22JUL

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Arquitetura Verde. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of de circo criado com o 3ds max Comentar

21JUL

O artista Chris Chui publicou um ótimo Making of em vídeo deste circo criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, simulação dos tecidos no Marvelous, iluminação, texturização, renderização no V-Ray e pós-produção.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

21JUL

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Hair and Fur, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

21JUL

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem Cartoon criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre Rig, iluminação, material SSS2, configurações de render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

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