Notícias

Plug-in de pós-produção para o Mental Ray Comentar

04DEZ

O Spotmask é um novo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max que cria Render Elements avançados para composição como World Position, que considera até objetos fora da vista da câmera e UVW para alterar texturas na pós, entre outros.

Tutorial de tecidos de cama no Marvelous Comentar

03DEZ

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos de cama realistas com o programa Marvelous Designer, onde ele ensina a criar lençóis, travesseiros e edredom. Vídeo 2 - Vídeo 3 - Vídeo 4.

Project Dalton integrado no Revit Comentar

03DEZ

O Project Dalton é um novo Soft que está sendo desenvolvido no Autodesk Labs para análise hidráulica e pode ser baixado de graça, agora lançaram o Plug-in para integração com o Revit, permitindo fazer a análise diretamente no projeto.

Download do Plug-in LH Auto Rig Comentar

03DEZ

O LH Auto Rig é um novo Plug-in para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele permite criar a estrutura de animação para qualquer tipo de personagem e oferece diversas utilidades para animação, o Beta está disponível para download.

Tutorial sobre pós-produção de interiores Comentar

02DEZ

O artista Adam Kormendi publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete criada no 3ds max, agora explicando como fazer ajustes e adicionar efeitos em cenas de interiores usando os recursos do Photoshop.

Tutorial do Progressive Rendering do V-Ray 3 Comentar

02DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o método Progressive Rendering disponível no V-Ray 3 para os que se inscreveram no Beta teste público e possuem a nova versão, o recurso permite ver a formção da imagem progressivamente.

Script para Rig de personagens no 3ds max Comentar

02DEZ

O Auto Advanced Rig é um novo Script para o 3dsmax que permite criar a estrutura de Rigging para animação quase automaticamente, ele gera o Rig padrão com todos os controladores e Custom Attributes para o usuário ajustar no personagem.

Making of de prédio criado no 3ds max Comentar

01DEZ

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no PhotoShop.

Making of de Caipira criado no 3ds max Comentar

01DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, texturização, Hair, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da holografia do show Volta Cazuza Comentar

01DEZ

O artista Carlos Henrique colaborou com a nossa comunidade indicando este ótimo vídeo que mostra a tecnologia e o processo usado para produzir a holografia 3D do músico Cazuza com Traking de rosto no show Volta Cazuza.

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