Notícias

Making of da holografia do show Volta Cazuza Comentar

01DEZ

O artista Carlos Henrique colaborou com a nossa comunidade indicando este ótimo vídeo que mostra a tecnologia e o processo usado para produzir a holografia 3D do músico Cazuza com Traking de rosto no show Volta Cazuza.

Tutorial para modelar costuras no 3ds max Comentar

30NOV

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica duas formas de criar costuras nos objetos, uma mais simples para visão distante e outra mais complexa para ver em close.

Tutorial de guarda-chuva no Marvelous Comentar

30NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de tecidos no programa Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como criar a parte principal de um guarda-chuva e finalizar os detalhes no 3ds max.

Vídeo sobre os recursos 2D da Unity Comentar

30NOV

A Unity technologies publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o autor mostra e explica os principais recursos para criação de Games 2D usados no Demo da empresa e disponíveis na versão 4.3, que pode ser baixada de graça.

Tutorial para modificar iluminação no Photoshop Comentar

29NOV

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o uso do 3ds max e V-Ray na criação do Game Disney Vacation Club, onde o autor explica como modificar a iluminação de objetos da cena no PhotoShop usando um passo de Normal Map.

Palestra sobre personagens no Z-Brush Comentar

29NOV

A Pixologic publicou um ótimo vídeo da palestra do artista Josh Singh no evento Z-Brush UGM, onde ele explica como a Riot Games utiliza o Z-Brush na produção de personagens para Games e mostra todo o processo de modelagem de um deles.

Nova versão do Script Poly FX Comentar

29NOV

Esta semana divulgamos o Script PolyFX para animação de Motion Graphics no 3ds max, mas o autor acabou de lançar uma nova versão com mais recursos de randomização e a possibilidade de usar Helpers para definir onde o efeito inicia.

Tutorial de marcas de pneu com partículas Comentar

28NOV

O site CG Friend publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como produzir marcas de pneu nas áreas do piso que passam as rodas do carro usando os recursos do Particle Flow.

Nova versão do Substance Designer Comentar

28NOV

O Substance Designer é um ótimo programa para texturização de Games e aplicações interativas 3D, mas também permite criar mapas Substance para o 3ds max, Maya e Unity, a nova versão tem Material Layering e Preview fisicamente correto.

Análise estrutural para o Revit Comentar

28NOV

A Autodesk lançou um novo serviço on-line para o Revit que gera relatórios detalhados da análise estrutural do projeto, o Structural Analysis roda em Cloud e pode ser acessado pelos usuários quem têm Subscription ou aluguel de licença.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718266.

Total de membros registrados: 143446

Últimos membros registrados: ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25.

Usuário(s) on-line na última hora: 526

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.