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Nova versão do Plug-in Demolition Master Comentar

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O Demolition Master é um dos melhores Plug-ins para animação de destruição no 3ds max, ele oferece Presets que permitem simular a quebra de materiais com perfeição, visualização Real-time, microfragmentação e Joints procedurais.

Tutorial para rasgar objeto no mParticles do Max 2014 Comentar

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele ensina como usar colisões de partículas e o novo modificador Mesh Skinner para rasgar uma folha de metal formando um logotipo.

Simulação de fluídos com o ADM do Max 2014 Comentar

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O artista Jeff Lim está fazendo experimentos para implementar um simulador de fluídos no Advanced Data Manipulation do 3ds max 2014 (Tools Box 3), por enquanto é 2D, mas ele planeja transformar em 3D e adicionar suporte à objetos.

Making of de quarto criado com o 3ds max Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de câmera e Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de esculturas criadas com Max e Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre estas esculturas criadas com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render no estilo Clay com HDRI usando o Mental Ray.

Making of do filme The Croods Comentar

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O site FX Guide publicou um breve Making of do filme de animação 3D, The Croods, onde os artistas da DreamWorks comentam o uso de ambientes HDRI e novas tecnologias de iluminação como Point-Based Global-Illumination.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Luminárias Comentar

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Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Luminárias. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para simular cinzas no 3ds max Comentar

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular um objeto se disolvendo em cinzas usando os Plug-ins Thinking Particles e RayFire.

Dicas para resolver lentidão no TrackView Comentar

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Muitos usuários estão com problema de lentidão no TrackView por causa da geração de centenas de Tracks de Retimers e Notes, mas a Autodesk ainda não sabe o motivo, enquanto isso o site Area publicou algumas dicas para ajudar a contornar.

Loja de Apps da Autodesk Comentar

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A Autodesk lançou sua loja de Apps para reunir tudo que for referente aos seus Softwares, desde Plug-ins e Scripts até programas, tutoriais e e-books, alguns gratuitos como o Expode Geometry e o Bulge-O-Matic para o 3ds max.

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