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Tutorial sobre modelagem de aparelhos no 3ds max Comentar

11MAI

O site Gadget-Phone publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de aparelhos eletrônicos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar o corpo de um celular e ensina a fazer furos e vincos na malha poligonal.

Novo Service Pack para o 3ds max 2012 Comentar

11MAI

A Autodesk lançou um novo Service Pack ou Hotfix para o 3ds max 2012, pois agora mudaram o nome para Product Update, ele corrige problemas no CAT, Nitrous, Slate e instabilidades. Para o Max Design está aqui.

Sistema para criar tecidos de lã ultra-realista Comentar

11MAI

Cem Yuksel, criador do Plug-in Hair Farm, e cientistas da universidade de Cornell, exibiram um sistema que permite gerar tecidos de lã com os pontos realmente em 3D sobre uma malha poligonal comum. Mais informações aqui.

Tutorial avançado sobre desintegração no Max Comentar

10MAI

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como desintegrar objetos com controle total usando o Thinking Particles e renderizando no Krakatoa.

Futuro Script para Rig facial no Max Comentar

10MAI

Renato Polimeno está desenvolvendo um novo Script para Rig facial no 3ds max que gera os controladores automaticamente, como mostra o vídeo de exemplo. Você pode tirar dúvidas com o Renato aqui na comunidade.

Script Wave Generator para o 3ds max 2013 Comentar

10MAI

O Wave Generator é um ótimo Script gratuito para criar oceanos animados no 3ds max, oferecendo diversos parâmetros para controlar a personalização. A versão para o Max 2013 está disponível para download.

Tutorial sobre Tracking de câmeras com o PFTrack Comentar

09MAI

Andrerios3d colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Tracking de câmeras usando o PFTrack, onde ele explica como reproduzir o movimento de câmeras reais e exportar para os programas 3D.

Chaos lança o Service Pack 3 para o V-Ray 2 Comentar

09MAI

A Chaos lançou o Service Pack 3 do V-Ray 2, que oferece suporte ao 3ds max 2013 e também a tecnologia CUDA da Nvidia, permitindo melhor desempenho no V-Ray RT e Motion Blur de transformações.

Dois Plug-ins gratuitos para o Mudbox Comentar

09MAI

Wayne Robson está oferecendo gratuitamente os Plug-ins Reducto e MudWalker para o Mudbox, o Reducto reduz o número de polígonos sem perder qualidade e o MudWalker faz intercâmbio entre vários softs. Mais informações aqui.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013 Comentar

08MAI

O site CG Cookie publicou outro ótimo tutorial sobre as novidades do 3ds max 2013, agora explicando as principais funções do mCloth do MassFX que interage com Rigid Bodies, permite se rasgar e conter pressão.

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