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É o fim do Brazil Render Comentar

18MAI

A Imagination Technologies, que comprou a Caustic Graphics, que comprou a SplutterFish, criadora do Brazil Render, anunciou que o V2 será descontinuado e colocou em dúvida o futuro do Brazil Render 3.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max Comentar

17MAI

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o processo de retopologia disponível no 3ds max, onde o autor explica como proceder para produzir objetos Lowpoly a partir de objetos Highpoly.

Vídeos sobre produção virtual para cinema Comentar

17MAI

A Autodesk publicou diversos vídeos das apresentações realizadas na conferência FMX 2012, que trata sobre cinema, portanto, os vídeos abordam a produção virtual na criação de filmes.

Nova versão do Plug-in RayFire Comentar

17MAI

O RayFire é um ótimo Plug-in para destruição de objetos no 3ds max, permite vários métodos de desfragmentação, inclusive baseado em objetos, e essa nova versão suporta o Entropy Bullet.

Tutorial sobre LWF no V-Ray do 3ds max Comentar

16MAI

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre a técnica de Render em Linear Color Space no V-Ray do 3ds max, mais conhecida por Linear Work Flow, onde o autor explica os detalhes de configuração.

Soft grátis para modelagem e Rig automático Comentar

16MAI

O RigMesh é um soft desenvolvido no meio acadêmico para modelagem e Rig por meio de Shapes 2D, ele cria a geometria com Rig a partir de desenhos 2D e mescla malha igual o MeshMixer, ainda exporta em FBX.

Autodesk lança o Photofly para Tablets Comentar

16MAI

O Photofly, que estava sendo desenolvido pela Autodesk e já divulgamos aqui, foi lançado para Tablets com o nome de 123D Catch, permitindo inserir várias fotos de um objeto para extrair o modelo 3D e exportar em OBJ.

Tutorial sobre o gPoly do 3ds max 2013 Comentar

15MAI

O 3ds max 2013 possui um novo recurso para trabalhar com polígonos acelerados pela GPU da placa de vídeo, particularmente útil em animação de personagens. Este tutorial do site CG Cookie ensina como usar.

Script para criar teia de aranha Comentar

15MAI

O Cobwebs é um novo Script para o 3ds max que permite modelar teias de aranha facilmente, definindo as geometrias onde ela se formará, controlando a gravidade e outros parâmetros.

Plug-in para fazer chanfro em Quad Comentar

15MAI

O Quad Chanfer é um novo Plug-in comercial para o 3ds max, custa 30 Euros, e permite criar chanfros nas Edges mantendo a malha com polígonos de 4 lados, o que não acontece com o Chanfer padrão.

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