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Começa mais um desafio semanal 3D1 - Chaveiro Comentar

02DEZ

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Chaveiro. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Vídeo tutoriais do SynthEyes Camera Tracker Comentar

02DEZ

O SynthEyes é um ótimo Soft para Tracking de câmeras reais e modelagem básica das referências da cena real, agora os desenvolvedores publicaram uma lista com diversos vídeo tutoriais explicando todos os conceitos do programa.

Novas placas para Raytrace na Viewport Comentar

02DEZ

A Imagination Technologies lançou duas placas dedicadas à Raytrace para acelerar o Plug-in Caustic Visualizer, que exibe imagens realistas na Viewport em cenas com Scanline e Mental Ray, foi o que sobrou do Plug-in Brazil Render.

A McNeel lançou o Rhinoceros 5 Comentar

02DEZ

A tão esperada versão 5 do Rhinoceros, que levou 5 anos em desenvolvimento, foi lançada pela McNeel contendo mais de 3500 novidades entre UI, modelagem, edição, exibição, Render, Drafting, Point Cloud, suporte a LIDAR, entre outros.

Making of de personagem criado com o 3ds max Comentar

01DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e muito Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação básica no Mental Ray e bastante pós-produção no PS.

Making of do filme Life of Pi Comentar

01DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Life of Pi, que contém animais ultra-realistas criados em 3D, o autor comenta toda a criação do tigre, os problemas de fazer em Stereo e mostra diversos vídeos da produção.

Making of do novo filme de James Bond Comentar

01DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do novo filme de James Bond, Skyfall, onde o supervisor de efeitos especiais conta os desafios da produção, além de mostrar e comentar as principais cenas que usaram recursos 3D.

Tutorial sobre o Script Cobwebs do 3ds max Comentar

30NOV

O Cobwebs é um ótimo Script para criar teias de aranha, cabos, rolos de fios e similares no 3ds max, foi escrito por Joker Martini e o site Max Underground publicou um ótimo vídeo tutorial do próprio autor explicando como usar.

Service Pack 3 do Mudbox com Multi-touch Comentar

30NOV

A Autodesk lançou o Service Pack 3 para o Mudbox 2013 oferendo suporte a dispositivos Multi-touch, que permitem modelar apenas com os dedos e gestos, como a Cintiq 24HD Touch ou a Intuos 5, também corrigiu problemas no Software.

  Mudbox

A The Foundry lançou o Nuke 7 Comentar

30NOV

O Nuke é um dos mais conceituados programas de composição de vídeo do mercado, a versão 7 tem suporte parcial a GPU, melhor sistema de partículas, permite iluminação 3D com o Node ReLight e até modelagem com o ModelBuilder.

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