Notícias

Nova versão do Bitmap2Material Comentar

06DEZ

O Bitmap2Material é um complemento do Substance que acompanha o 3ds max, ele gera texturas sem emendas e mapas como Normal, Displacement e AO, a nova versão possui HUE Saturation, 15 mapas de rugosidades e melhor Light Canceling.

Tutorial sobre materiais de veludo e camurça Comentar

05DEZ

O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no 3ds max, tanto com o Mental Ray quanto o V-Ray, onde ele explica a técnica para configurar materiais realistas de veludo, camurça e similares.

Novo vídeo sobre o Plug-in dDo para o PS Comentar

05DEZ

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial explicando o Workflow do Plug-in dDo para texturização no Photoshop, agora é possível entender melhor as utilidades e benefícios do Software, pois o autor mostra o processo do começo ao fim.

Script para detectar problemas nos objetos Comentar

05DEZ

O PX Scene Inspector é um ótimo Script para resolver problemas nos modelos do 3ds max, ele exibe informações sobre as propriedades dos objetos e topologia dos Meshes como vértices isolados, faces sobrepostas ou flipadas, Ngons, entre outros.

Tutorial sobre Bokeh DOF no 3ds max Comentar

04DEZ

O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max, explicando como criar Bokeh com Depth of Field, que gera efeitos geométricos e aberrações cromáticas simulando o resultado de lentes reais.

Nova versão do Plug-in Zookeeper Comentar

04DEZ

O Zookeeper é um super gerenciador que agiliza o trabalho em cenas grandes e animações com hierarquias, oferece visão em árvore ou esquemática e a nova versão está mais prática, ganhou expressões e diversas melhorias na interface.

Script para criar e gerenciar materiais Comentar

04DEZ

O Supertexture é um novo Script para o 3ds max que permite criar materiais baseados nos nomes das texturas, arquivar estes materiais com imagens de exemplo e importar para uso, por enquanto está disponível apenas para o V-Ray.

Tutorial sobre o Parti-Volume do Mental Ray Comentar

03DEZ

O artista Peter Draper publicou um ótimo vídeo tutorial, com 2 horas de duração, explicando como animar um foguete emitindo fogo e fumaça realista sem nenhum Plug-in no 3ds max, apenas com o PFlow e o Shader Parti-Volume do Mental Ray.

Versão final do Script Pipe Generator Comentar

03DEZ

Na semana passada divulgamos os códigos iniciais do ótimo Script Pipe Generator para o 3ds max, escrito por Joker Martini para criar cadeia de canos com links facilitando a edição posterior da orientação, agora o autor lançou a versão final.

Nova versão do soft gratuito sIBL GUI Comentar

03DEZ

O sIBL GUI é um Soft gratuito para facilitar a configuração de cenas iluminadas por HDR ou ERX, gerando as imagens necessárias de acordo com o recurso onde elas serão aplicadas, ainda oferece um Script para integrar com o 3ds max.

  HDRI

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717876.

Total de membros registrados: 143331

Últimos membros registrados: Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc.

Usuário(s) on-line na última hora: 579

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.