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Script para distribuir livros em prateleiras Comentar

29MAI

O BookScatter é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na criação de prateleiras com livros, DVDs, CDs ou similares, ele não gera os objetos, mas é ótimo para distribuir aleatoriamente.

Tutoriais sobre Rig facial no 3ds max Comentar

28MAI

O site Trapt CG possui dois ótimos vídeo tutoriais sobre Rig facial no 3ds max, onde o autor ensina a criar o Rig e os controladores. Rig parte 2 - Controle parte 1 - Controle parte 2.

Ótimas imagens HDR para donwload Comentar

28MAI

Jeff Patton está oferecendo um pacote gratuito para download com várias imagens HDR panorâmicas de 4K, usadas para substituir o Physical Sky, iluminar a cena e criar reflexos realistas.

Script com ferramentas para seleção de Splines Comentar

28MAI

O Spline Selection Tools é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem, pois oferece ferramentas de seleção para Splines só disponíveis em Poly como espaçamento e randomização.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Peixes Comentar

27MAI

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Peixes. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of do filme Battleship Comentar

26MAI

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o filme Battleship, focando na criação dos impressionantes efeitos de simulação de fluidos e comentando os desafios encontrados pelos gênios da ILM.

Making of de comercial da Intel criado com o Max Comentar

26MAI

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra promovida pelo estúdio Nexus para comentar a produção do mais recente comercial da Intel, criado com o 3ds max e After Effects. Veja o comercial clicando aqui.

Matéria sobre efeitos especiais na GloboNews Comentar

26MAI

Ramiro Amaral colaborou com a nossa comunidade indicando esta ótima matéria sobre efeitos especiais exibida pela GloboNews, que comenta a computação gráfica usada em vários filmes dos últimos anos.

Tutorial sobre modelagem e texturização de personagem Comentar

25MAI

Thomdubra colaborou com a nossa comunidade publicando uma série de vídeos mostrando todo o processo de criação deste personagem, envolvendo diversos programas como 3ds max, Z-Brush, Mudbox e Photoshop.

Futuro Script para Rig de penas no 3ds max Comentar

25MAI

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o Script Feather Rig, que ele está desenvolvendo para criar o Rig de penas em personagens no 3ds max e oferece diversos recursos para animação.

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