Notícias

Making of de rua medieval criada no Max Comentar

09DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta rua medieval criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre referências, modelagem, composição da cena 3D e bastante pós produção no Photoshop.

Tutorial para modelar Zumbi Lowpoly Comentar

08DEZ

O artista hubaleque colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar um zumbi Lowpoly, texturizar e preparar o Rig básico para usar em Engines de Games.

Tutorial sobre teoria das cores Comentar

08DEZ

Qualquer pessoa que trabalhe com qualquer tipo de arte gráfica precisa conhecer bem sobre teoria das cores para saber qual cor usar quando precisa combinar ou contrastar elementos, este ótimo tutorial explica justamente isso.

Escultura 3D reproduzida em madeira Comentar

08DEZ

O artista italiano, Ben Godi, publicou um tópico no ZBrushCentral explicando como fez para reproduzir as esculturas que criou no Z-Brush em grande escala usando impressão 3D, madeira como matéria prima e uma máquina Pantograph.

Tutorial para animar texturas no 3ds max Comentar

07DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como produzir efeitos de movimento em sinaleiros, letreiros e similares usando Material IDs e Multi/Sub-Object para animar texturas.

Versão PLE do VUE 11 xStream para download Comentar

07DEZ

A e-on Software lançou a versão PLE do VUE 11 xStream, que oferece conexão com o 3ds max. Essa versão de estudo não tem limite de tempo, salva projetos, renderiza sem limite de tamanho, apenas exibe o logo do VUE, é ideal para estudar.

Nova versão do Plug-in Ornatrix Comentar

07DEZ

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, as principais novidades da versão 2 são o suporte total ao V-Ray e também ao MassFX para simulações físicas envolvendo os cabelos. O Trial está disponível para download.

Tutorial sobre otimização no FumeFX Comentar

06DEZ

O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX 3 e 3.5 para o 3ds max, onde ele ensina técnicas para otimizar a simulação de diversos recursos como N-Sim, Effectors, Render Warps e Void.

Novo Webinar sobre o 3ds max Comentar

06DEZ

A Autodesk publicou o vídeo de um novo Webinar sobre o 3ds max, onde o diretor técnico da Analog Studios discute o uso do Max em diversos comerciais que produziram, especialmente o último para a Citizen, também há um Webinar sobre o Maya.

Nova versão do Bitmap2Material Comentar

06DEZ

O Bitmap2Material é um complemento do Substance que acompanha o 3ds max, ele gera texturas sem emendas e mapas como Normal, Displacement e AO, a nova versão possui HUE Saturation, 15 mapas de rugosidades e melhor Light Canceling.

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