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Tutorial para criar um celular no 3ds max Comentar

29NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um celular detalhado, criar as texturas e os materiais, aplicar a iluminação de estúdio e renderizar no V-Ray.

Novo Octane Render Standalone Comentar

29NOV

O Octane é um dos mais conceituados Renders baseados em GPU do mercado, tem Plug-in para o 3ds max e Maya, mas agora a empresa Otoy lançou a versão Standalone que roda em Windows, Mac OSX e Linux com placa de vídeo Nvidia CUDA.

FurryBall Render para o 3ds max Comentar

29NOV

O Render FurryBall já é bem conhecido dos usuários de Maya, é baseado em GPU e oferece ótimos tempos de renderização com o Hardware adequado, agora a empresa AAA Studio anunciou que está desenvolvendo a versão para o 3ds max.

Tutorial para criar rastro de fogo no 3ds max Comentar

28NOV

O artista Allan Mckay publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX do 3ds max, com 51 minutos de duração, agora ele explica como simular um rastro de fogo realista em 3D e fazer a composição final no After Effects.

Beta do Plug-in de textura para o Photoshop Comentar

28NOV

Os criadores do nDo, Plug-in para pintar Normal Map no Photoshop, publicaram um vídeo mostrando mais do Plug-in dDo, para criar texturas no Photoshop. Também lançaram a versão Beta e você pode baixar para testar.

RayFire quebra objeto baseado na textura Comentar

28NOV

O Plug-in RayFire 1.6, que acaba de ser lançado, possui um novo recurso que permite usar uma imagem em preto e branco para definir a fragmentação do objeto durante a simulação física, possibilitando efeitos mais realistas.

Tutorial sobre o Effectors do FumeFX 3 Comentar

27NOV

O artista Allan McKay é especialista em efeitos especiais e no Plug-in FumeFX do 3ds max, ele publicou um ótimo vídeo tutorial, com 38 minutos de duração, explicando uma das mais poderosas ferramentas do FumeFX 3, o Effectors.

Script para animação de câmeras Comentar

27NOV

O CamRig é um novo Script para o 3ds max que permite imitar o comportamento de câmeras reais na animação, simulando gruas e tripés para o enquadramento e a movimentação ficarem realistas, dificuldade comum de muitos usuários.

Soft on-line para conversão de Track Comentar

27NOV

O Tracksperanto é um novo Soft on-line gratuito que permite converter os principais formatos de Track de câmera 2D para intercambiar entre as diversas aplicações como Nuke, PF Track, Syntheyes, Boujou, MatchMover, entre outros.

Tutorial sobre vegetação no 3ds max Comentar

26NOV

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação no 3ds max, ensinando os principais recursos do Plug-in Forest Pack, que oferece ferramentas para distribuir e variar vegetações de bibliotecas iguais as do Supermodelos 04 da 3D1.

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