Notícias

Tutorial para trocar fundo no Photoshop Comentar

23NOV

O artista Marlonnz colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens no Photoshop, onde ele ensina como usar a máscara criada no 3ds max para trocar o fundo da imagem por outro.

Atualização do Script Autoplace Comentar

23NOV

O Autoplace é um ótimo Script para posicionar objetos sobre outros no 3ds max, igual o Autogrid, mas ele permite mover, instanciar e copiar respeitando o objeto que serve de base, a nova versão aceita fazer o mesmo com grupos.

Tutorial para agilizar o trabalho no 3ds max Comentar

22NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor explica diversos atalhos importantes e muito úteis, tanto para configuração da cena como gerenciamento e principalmente modelagem, que agilizam muito o trabalho.

Tutorial sobre textura Ptex com o V-Ray Comentar

22NOV

O site Matt Guetta publicou um misto de Making of e tutorial, onde o autor explica brevemente como usar o sistema Ptex de texturização do Mudbox e transferir para renderizar no 3ds max com o Ptex Map do V-Ray, mas é traduzido do francês.

  Mudbox

Novo sistema de física de personagens Comentar

22NOV

Os pesquisadores do Georgia Institute of Technology vão demonstrar, na Siggraph Ásia, um novo método para gerar animação realista de queda de personagens em tempo real sem Mocap ou sequências pré-programadas.

Tutorial sobre configuração do IR e LC do V-Ray Comentar

21NOV

O site Rukout publicou um ótimo tutorial sobre configurações de Render do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como otimizar e facilitar a setagem do Irradiance Map e do Light Cache para obter um resultado suave.

Novo pacote gratuito de pessoas para maquetes Comentar

21NOV

O site Xoio está oferecendo um novo pacote gratuito com 36 texturas de pessoas para aplicar em maquetes, todas em alta resolução no formato TIF com gráfico da posição da luz, são imagens fotografadas de baixo para usar em lugares altos.

Futuro Plug-in para criar nuvens no Max Comentar

21NOV

O artista Matt Chandler publicou um vídeo mostrando o ótimo Plug-in que ele está desenvolvendo para criar nuvens volumétricas no 3ds max, aparentemente é baseado no Plug-in FumeFX junto com um sistema de Metaballs.

Tutorial sobre simulação física no RealFlow Comentar

20NOV

O artista LuisM publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no programa RealFlow, onde ele explica como destruir uma ponte com e sem o sistema de Multijoints do simulador Caronte, depois pode importar para o 3ds max.

Product Update 6 para o 3ds max 2013 Comentar

20NOV

A Autodesk lançou o sexto Product Update para o 3ds max 2013 corrigindo diversos problemas como Schematic View, sistema de referência interno, UVW Unwrap, CAT, Nitrous, Slate, entre outros, também adicionou suporte ao NVidia Kepler.

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