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Começa mais um desafio semanal 3D1 - Fundo do mar Comentar

28AGO

Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Fundo do mar, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Review do programa SNSHDR para tratar HDRI Comentar

28AGO

O site HDR Labs publicou um ótimo Review do programa SNSHDR Professional, que oferece um excelente Tonemapper para tratar as cores e equalizar a exposição de imagens HDR de forma prática e intuitiva.

Making of de monstro criado no PhotoShop Comentar

28AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta pintura digital de monstro criada no PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito do personagem, etapas da pintura e composição do terreno.

Site com Frames de animações para referência Comentar

27AGO

O Frame By Frame é um novo site que oferece diversas referências para ajudar animadores, tanto 2D quanto 3D, exibindo trechos de desenhos animados e animações 3D quadro a quadro para servirem de guia.

Segunda parte do tutorial sobre Rig facial Comentar

27AGO

Sidi colaborou com a nossa comunidade publicando a segunda parte do ótimo tutorial sobre Rig facial no 3ds max, agora explicando como preparar o Morpher para criar as modificações sem necessidade de fazer cópias.

Matéria sobre correção de cores Comentar

27AGO

O site FX Guide publicou uma ótima matéria sobre correção de cores em imagens digitais, comentando desde os 8 bits até o OpenEXR, englobando LUT, Linear Workflow e técnicas utilizadas em cinema.

Making of do filme Smurfs Comentar

27AGO

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Smurfs, onde a ImageWorks comenta a criação e animação dos personagens no Maya, o render no Arnold e o Relight no Katana da The Foundry.

Making of de pintura criada no PhotoShop Comentar

27AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda pintura digital realizada no PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito na criação e composição de personagens.

Tutorial sobre Brushes personalizadas no Z-Brush Comentar

26AGO

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o programa Z-Brush, onde o autor explica como fazer Brushes personalizados para criar detalhes em estruturas envelhecidas.

Tutorial para criar nuvens com o Particle Flow Comentar

26AGO

Erculesc colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina a criar nuvens estilizadas com materiais volumétricos usando o PFlow.

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