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Novidades sobre produção de vídeo na NAB Comentar

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A NAB é a maior feira do mundo sobre televisão e produção de vídeo e o site FX Guide publicou um artigo comentando algumas novidades exibidas como o Pretend, Smoke, equipamentos da Red, entre outros.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e bastante pós-produção no Photoshop.

Demo da Nvidia com vários programas Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo, gravado na NAB 2012, monstrando as vantagens da tecnologia Maximus em vários softs, pode-se ver a iluminação e Tracking 3D do After e o novo V-Ray RT que agora é totalmente compatível com CUDA.

Edição de Abril - Maio da revista CG Arena Comentar

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O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente e a edição de Abril - Maio está disponível com Making of no Z-Brush, Cinema 4D e Painter, entrevista e galeria de imagens.

Grande repercussão da entrevista do CEO da Autodesk Comentar

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A entrevista do CEO da Autodesk sobre os softs serem on-line caiu como uma bomba na comunidade 3D e muitos usuários postaram comentários indignados em vários fóruns, Ken Pimentel respondeu alguns deles na CG Society.

Tutorial para modelar um arco e flecha no Max Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um arco de atirar flechas estilizado com todos os detalhes.

Nova versão SDK do Brazil Render Comentar

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A Imagination Technologies lançou um novo programa baseado no Brazil Render e chamado PowerVR Brazil SDK, que permite aos desenvolvedores adicionar Raytrace nos seus softs e também criar um novo Plug-in para o 3ds max.

CEO da Autodesk diz que os seus softs serão on-line Comentar

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O presidente da Autodesk, Carl Bass, disse em uma entrevista que em poucos anos todos os seus softs só poderão ser usados on-line. Porém, segundo o CG Channel, Ken Pimentel teria dito que o Max e outros softs 3D vão demorar mais.

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3 Comentar

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Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

Nova versão do FBX para o 3ds max 2013 Comentar

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A Autodesk lançou uma nova versão do Plug-in FBX, que permite fazer o intercâmbio de cenas 3D entre diversos programas. Essa versão suporta o 3ds max 2013 e teve alguns bugs corrigidos.

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