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Script para adicionar funções no Frame Buffer Comentar

02SET

O VFB Plus é um novo Script para o 3ds max que adiciona diversas funcionalidades ao Frame Buffer como histórico de Render, correção de cores e Gamma, comparação de imagens e configurações, entre outras.

Tutorial para criar DOF com Z-Depht no Composite Comentar

02SET

O site Jamies Jewels publicou um ótimo tutorial sobre composição de imagens com o Composite que acompanha o 3ds max, onde ele ensina como usar o mapa de Z-Depht para criar efeito de DOF.

Demonstração da segunda versão do V-Ray OceanMtl Comentar

01SET

O desenvolvedor do Script para criar material de oceano no V-Ray do 3ds max, publicou imagens no seu Blog mostrando testes da segunda versão, também há uma página para se inscrever como Beta Tester.

Tutorial para criar cidades com o Script Ghost Town Comentar

01SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades no 3ds max com o Script Ghost Town, onde o autor explica como gerar os prédios nas quadras e texturizar com a biblioteca própria.

Tutorial para distribuir objetos com o PFlow Comentar

01SET

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde o autor ensina como distribuir objetos por locais pré-definidos da superfície usando os recursos do Particle Flow.

Caneta que digitaliza desenhos em qualquer papel Comentar

31AGO

A Wacom lançou um novo sistema, chamado Inkling, que oferece uma caneta e um sensor que permite capturar o movimento e pressão da caneta em qualquer papel, transferindo depois para o PC por USB.

Tutorial para importar em escala no Max com OBJ Comentar

31AGO

Tiruleysi colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre importação em escala no 3ds max, onde ele ensina a exportar de softs de CAD/CAM em OBJ e importar na escala exata no 3ds max.

Tutorial para criar um banheiro completo no 3ds max Comentar

31AGO

O site CG Cookie publicou uma ótima série de tutoriais sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor ensina a modelar, texturizar e iluminar um banheiro realista. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6.

Tutorial para criar trepadeira e renderizar no V-Ray Comentar

31AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre vegetação e Render no 3ds max, onde o autor explica como criar trepadeiras com o Soft Ivy Generator e configurar os materiais e a iluminação usando o V-Ray.

Vídeo mostrando novidades do futuro Z-Brush Comentar

31AGO

A Pixologic publicou um vídeo no seu site para demonstrar o novo recurso, chamado DynaMesh, que estará disponível no futuro Z-Brush 4 R2 e faz a retopologia do objeto conforme a necessidade simulando escultura real.

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