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Script para gerenciar trabalho em equipe Comentar

30AGO

O Teamwork é um novo Script gratuito para o 3ds max, escrito por András Miklós Balogh, para gerenciar o trabalho em equipe, onde cada pessoa trabalha em determinados Layers do projeto e depois unem tudo na mesma cena.

Tutorial para configurar os Photons individualmente Comentar

30AGO

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde ele ensina a configurar os Photons para trabalhar com Daylight sem controle de exposição.

Tutorial para animar objeto interagindo com grama Comentar

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como criar e animar a grama interagindo fisicamente com outros objetos.

Tutorial para simular ponte ruindo com o Thinking Particles Comentar

30AGO

Max Bondarchuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma ponte desmoronando com o Plug-in Thinking Particles. Segunda parte. Vídeo do resultado.

Vídeos criados com o Photofly Comentar

29AGO

Veja os vídeos criados com o Project Photofly, projeto da Autodesk disponível para download gratuito que permite gerar modelos detalhados e texturizados a partir de fotos. Vídeos do Youtube.

Tutorial para simular cordas com o MassFX Comentar

29AGO

André Vieira colaborou com a nossa comunidade publicando este tutorial sobre simulações físicas no 3ds max 2012, onde ele ensina como animar cordas dinamicamente usando os Constraints do MassFX.

Tutorial para criar lagarta animada no Max Comentar

29AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina a modelar uma lagarta, aplicar efeito de Hair, criar o Rig e animar o animal se movendo pelo solo.

Tutorial para criar texturas sem emendas no Z-Brush Comentar

29AGO

O site Eat 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde o autor explica como mesclar imagens para produzir texturas que não apresentam emendas (Seamless).

Tutorial para importar Point Cloud no 3ds max Comentar

29AGO

O site Jamies Jewels publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in de Point Cloud que está disponível no Autodesk Labs até Dezembro, permitindo importar e renderizar modelos de Scanners 3D diretamente no 3ds max.

Vote no Desafio Semanal 3D1 Comentar

28AGO

Os participantes enviaram suas imagens para o tema Objetos Antigos e agora você pode ajudar a escolher quem ganhará as camisetas com o logo da 3D1 bordado, uma pela melhor imagem e outra pela imagem mais criativa.

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